ssdao(你读过的书中最虐心的一句话是什么)

1. ssdao,你读过的书中最虐心的一句话是什么?

阿岩是麻栗坡最美的女孩,对爱情热烈而执着。她18岁嫁给了同村的一个青年,婚后第二年生下一个男孩。如果不是王仁先的意外出现,阿岩肯定能和她并不喜欢的丈夫,平静的白头到老。

王仁先是江苏人,将门虎子,高大、英俊、帅气。1979年,王仁先在边境战争中表现突出,被保送到军校学习,此时的他双喜临门,一个漂亮的女孩李赋琴向他敞开心扉。两个人相爱五年,每当王仁先想起未婚妻甜美的面容,脸上便洋溢着幸福的笑容。1984年,老山战役发起前夕,副连长王仁先主动请缨,积极要求上前线。王仁先如愿以偿,带着几名战士住进麻栗坡一个农户家中,房东就是阿岩。阿岩自从见到王仁先,就爱上了他,并寻找一切机会接近他。但王仁先不为所动,不是因为阿岩不够美丽,而是他心有所属。王仁先在等待,等待冲锋的号角,还有未婚妻热情洋溢的情书。命运似乎和王仁先开了一个玩笑,就在同一天,他收到上级“推迟作战行动”的命令,以及未婚妻李赋琴写来的一封绝交信。这封信彻底击溃了王仁先那颗自信的心。战士们发现,一向开朗热情的副连长突然变得无比消沉,经常躲在角落中,一根接一根地吸烟。战士们懂得副连长为何伤心,他们却无能为力。就在这个时候,阿岩出现在王仁先身边,目光中充满了仰慕、包容和爱怜。阿岩轻轻地将王仁先揽入怀中,没有注意到黑暗中一双仇恨的眼睛,紧盯着他们。

那阴鸷的目光,来自于阿岩的丈夫。阿岩的丈夫找到部队首长,诉说自己的委屈。部队首长不相信王仁先会做出这种事,于是让战士们列队,让阿岩和丈夫找出那个违反纪律的人。众目睽睽之下,阿岩径直来到王仁先身边,拉着他的胳膊说:我疼他。在当地,疼就是爱的意思。王仁先违反纪律,受到降职的处分,但他表现的异常平静。很快,部队接到作战命令,开赴前线。阿岩也站在村口欢送的人群中,战士们冷漠的从阿岩身边经过,似乎忽视了她的存在。王仁先也没有搭理阿岩,他已经报名,到最危险的146高地。146高地位于老山东南侧的盘龙江西岸,宛如楔入敌人阵地内的一根楔子,三面受敌,而且三面的敌人都是居高临下,地形对我军非常不利。但146高地太重要了,敌人阵地上任何的风吹草动,都能观察的一清二楚。

王仁先

战斗从晚上开始,异常的激烈,密集的炮火映红了天空。阿岩的丈夫,疯了一般地殴打她,美丽的脸被打得变了形,口中流出的鲜血染红了衣襟。阿岩一声也不吭,等她的丈夫打累了,睡了,阿岩蹒跚地走到村口,继续望着战场方向发呆。此刻的王仁先,潜伏在距离敌人阵地不到30米的一个峭壁石缝中,将观察到的敌情,通过步话机将情报传送给炮兵。我军的炮火就像长了眼睛,准确的落入敌群中,取得毙敌280人的骄人战绩,其中王仁先只身毙敌28名,炸毁敌人坦克两辆。敌人知道在他们眼皮底下,潜伏着一个出色的侦察兵,他们用尽千方百计,也没能让王仁先后退半步。就在这种极端困难的环境中,王仁先坚守阵地长达44天。这40多天时间里,王仁先先后向炮兵传送了1100多条重要情报。王仁先所在的连队,顽强地打退了敌人一个加强师的反攻。作战任务胜利完成,部队马上就要换防了。

右二为王仁先

李明书参谋长来到王仁先坚守的阵地,只见王仁先长长的须发,嘴唇上都是血泡,身上的衣服更是凌乱不堪。李参谋哭着抱住他:“王仁先,我现在命令你,立刻撤下来!”“不行,我必须留在这,弥补我的过失!”“够了,你已经弥补了!我要给你请功,专门给你开庆功会!”“打完仗再说吧,我熟悉周围的地形,就让我继续留下来吧!”王仁先态度坚决,最后李明书只好掏出一瓶酒说:“支撑不住了就喝一口,过两天我再给你送!”王仁先流泪了:“参谋长,我对不起大家,给战友们丢脸了......”王仁先所在部队撤出阵地,首长也直接指示王仁先“服从命令,立即撤离阵地。王仁先打完最后一颗子弹,对着步话机里高喊一声:我走了!然后提着刺刀冲出阵地,冒着密集的弹雨向敌人发起冲锋。王仁先壮烈牺牲,年仅25岁。

王仁先所在部队凯旋而归,阿岩孤独地站在村口,在从她身边经过的战士们中间,苦苦的寻觅王仁先的身影。王仁先的战友们,都用鄙夷的眼神看着阿岩,甚至有人向她身上吐口水。战友们不能原谅阿岩,如果没有她,王仁先就不会身败名裂,更不会牺牲。直到最后一个战士从阿岩身边经过,她也没能找到自己最想见到的人。可阿岩并不死心,她在等,从早晨等到夕阳西下,又从夜晚等到旭日东升。一等战斗功臣王仁先烈士,安葬在麻栗坡烈士陵园第十五排,编号23。战友们将要离开麻栗坡,他们来到烈士陵园,和王仁先告别。远远望去,王仁先的坟墓上白花花一片,插满了过滤嘴香烟。满脸是泪的阿岩,专心致志地把每一根香烟点燃,口中喃喃自语道:我疼你,这是我给你买的烟,你尽管抽,没有了我再去买……战友们从地方领导口中得知,阿岩已经离了婚,她卖掉唯一的耕牛,卖的钱都买成了香烟,然后一根根点燃,送给她最爱的人。这一刻,战友们对阿岩恨意全无。

阿岩走了,没人知道她去了哪里,但她每年都会回到王仁先的墓前,把十几条香烟一一点燃……

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2. 哪个牌子的速干衣比较舒服?

首选哥伦比亚速干衣

哥伦比亚速干衣整体舒适透气,并采用哥伦比亚独具创新的Omni-Wick快速吸汗、蒸发技术,将运动产生的汗液迅速吸收排出到布料外表面蒸发掉,保持体表的凉爽、舒适。哥伦比亚速干衣面料采用速干排汗科技,能够除去身上多余的水分,保持干爽舒适;此外还采用防紫外线科技,可有效阻挡有害的紫外线带来的伤害,保护皮肤!让你轻松体验户外生活!

3. 哪些足球运动员踢球风格和长相完全相反?

在足球场上有的人长相就和自己踢球的风格一样,比如加图索的硬朗,托夫丁的凶狠,卡卡的飘逸,罗比尼奥的灵气,皮耶罗的优雅,内德维德的坚毅……但也有的球员有着一张和自己长相完全不相符的球风。

格拉维森:光头硬汉却是技术流

锃光瓦亮的头型、一脸凶悍的长相、水桶一般的腰身,训练场上可以一把提起罗比尼奥,论长相他和前文踢到的“屠夫”托夫丁有些相似,两人同为丹麦国家队中场搭档,但托夫丁是扫荡机,而格拉维森是发动机。

20年前效力过埃弗顿、皇马的格拉维森拥有着娴熟的技术,传球、盘带技术俱佳,一脚直塞、过顶传球也都有模有样,光靠狠很难打动皇马,而在当年的银河战舰中格拉维森是气质独特的存在。

巴尔德拉马:爆炸头的古典主义大师

巴尔德拉马绰号金毛狮王但他完全没有武侠小说里的狠劲,这个留着小胡子,一头金色爆炸头的球员曾经长时间是哥伦比亚的中场核心和绝对领袖,但他踢球非常优雅,慢慢悠悠,和里克尔梅风格类似。

当年的哥伦比亚中场完全靠着巴尔德拉马在组织进攻,有人说他在场上“像蜗牛一样蠕动”你根本看不见他去快速插上创造进攻机会,他一直都是球在脚下掌控者节奏然后一记直塞给前锋球员,连马拉多纳都说他踢球像散步,但就是这样的巴尔德拉马把职业生涯长达22年,直到43岁才退役,在那个众星璀璨的90年代拿下两届南美足球先生,哥伦比亚也在他的带领下迎来一波高峰。

埃芬博格:老虎外貌下是一颗组织中场的心

斯特凡·埃芬博格和比他小一岁的卡恩很像长相都属于那种霸气甚至于匪气的球员,如果说当年能够在场上和曼联后腰罗伊·基恩硬碰硬的球员那么埃芬博格应该算一位。光看长相可能很多人也认为他和基恩同类型,一个霸道、凶狠的兽腰,但埃芬博格确实当年拜仁和德国国家队的技术流组织中场,护球和盘带技术细腻,长传和短传能力俱佳。

可以说他是长相凶狠的齐达内,他的中场调度和组织传递是当年拜仁的取胜之匙,当然他也有凶猛的一面1994年世界杯向观众竖中指结果被国家队除名,2000年欧冠遇上曼联,他直接对基恩大吼:“你敢过半场试试,我就铲断你的腿”。

贝克汉姆:精神熟悉拉满的铁肺战士

凭着贝克汉姆那张帅脸你本来以为他的踢球方式应该是像卡卡一样优雅且潇洒,利用出色的盘带晃开对手,在敌方禁区前起舞,像是高贵的王子一样,但贝克汉姆出身于工人家庭,作为右前卫他赖以成名的绝技是任意球、传中以及勤奋,他的身体素质极好,一场比赛经常满场飞奔,关键时刻他都能顶住压力成为逆转比赛的英雄。

2002年世界杯预选赛正式凭借着他最后时刻的任意球绝杀拯救了英格兰队,他作为球队队长也以身作则利用不知疲倦的奔跑去牵扯对手,可以说他和巴尔德拉马完全是另个极端,自从有比赛记录跑动数据,贝克汉姆以每场比赛16公里的跑动距离长时间排名第一,相当于每场比赛要来回球场152次。当时小贝绰号铁肺,在球场上跑不死,脏活累活啥都干。

雷东多:玉面屠夫防守凶狠

雷东多有一头飘逸的金发,司职中场的他从气质来看至少一位运筹帷幄的B2B中场,但现实是雷东多是当时皇马中场的一道屏障,以防守拦截凶狠著称被称作“玉面屠夫”,后腰的位置要起到承上启下的作用,防守端不惧怕任何的身体对抗,经常利用各种手段阻断对手进攻,同时他脾气火爆,面对如日中天的罗纳尔多也丝毫不让。

雷东多的存在给了后腰这个位置更多的可能,可以说某种程度而言他启发了后来的阿隆索、布斯克茨等人,艺术后腰是人们对他的称谓,除了防守他还利用自己的视野和传球调动全场帮助球队掌控节奏。

卢卡库:身高190公分的边锋

2011年切尔西买入18岁的卢卡库是把他当做下一个德罗巴来培养,“小魔兽”的绰号也预示着他和蓝军的非凡缘分,可时间一长大家发现,有着190公分的卢卡库居然不喜欢身体对抗,不是传统的高中锋支点打法,他不是球队的攻城锤而是侧翼而起歼敌机。

100公斤的体重但他却不笨重,无论是技术还是速度都是中锋里的一流水准,这样的身体素质完全是下一个伊布或德罗巴,但无论是曼联、国际米兰还是二进宫切尔西时期卢卡库最爱的接球位置是边路,拉到边路进行内切射门打法像是给罗本加了层护甲。

米克尔:技术流转型黑又硬中场

2005年的世青赛米克尔带领着尼日利亚队闯进了决赛并荣膺那届杯赛的银球奖,而金球奖属于梅西,18岁上演国家队首秀,19岁加盟切尔西,米克尔的星光看似无比光明,但最后却在不满30岁的年纪加盟了天津泰达彻底告别主流联赛。

主要的原因是在穆里尼奥手里他一直被当做埃辛或马克莱莱那样的兽腰来使用,尽管从相貌和身体来看米克尔几乎符合黑又硬防守型后腰的一切条件,但那世青赛银球他靠的是出色的技术和大局观,他是一位技术流中场,而不是靠身体踢球。和他类似的还有法国人穆萨·西索科。

特劳雷:橄榄球身材的壮快灵

曼城边锋斯特林是当今足坛“小快灵”球风的代表,身高不高,但技术和速度不俗,利用启动速度和冲击力去冲垮对手的防线,目前效力于巴萨的阿达玛·特劳雷同样兼具斯特林的风格特点,只不过他比斯特林要强壮不少,有人说他的风格是“壮快灵”。

他有着一副橄榄球运动员的身材像极了一位拿着球就一路狂奔的跑锋,而特劳雷在球场上的表现也类似跑锋,他的速度和带球无与伦比,但他像一头没有刹车的跑车一旦启动就停不下来,这样的技术丝毫看不出他出道于拉玛西亚青训。如此强壮的他以速度取胜,依靠着身体优势在对抗中占得先机。

此外你还看过有哪些长相和球风完全不相符的球员呢?欢迎在留言区补充。

4. 指环王在电影界处于什么样的地位?

要想知道《指环王》在电影节的地位,首先要了解几个维度。

《指环王》:是一部伟大的作品,被超越的可能性很小,地位可以说是江湖霸主地位!

一:故事情节与哲理性

1,场面恢宏和关系复杂,情感深刻,对于这部电影也是受人喜欢的重点。

2,故事复杂,道理深刻,充分的阐述人类的欲望以及多变性,同时又对善良的追求。还存在着许多让人动容的情感,比如贝伦的爱情,他对于爱情的追求几乎己经成为一种信仰,这种信仰己经足够打败恐惧,这一点让人非常敬佩。比如友情,在魔戒三部曲中,最让人感动的就是弗罗多和山姆之间的友情。

二:制作费用巨大及带来的作用

1 ,影片根据托尔金创作的长篇小说《魔戒》改编,并以三部曲的方式拍摄。导演彼得·杰克逊是个魔戒迷,早在开拍前六七年他就开始筹划《指环王》的拍摄工作,光编写剧本就花费了3年。影片运用各种传统方法和电脑特效,将原书中充满神秘色彩的奇幻世界展现在观众眼前。

2 ,尤其是那些生活在其中的各色各样的生物。为了营造一个真实的“中土世界”(Middle Earth),彼得·杰克逊在影片开拍前2年就要求造景专家在预先设定的场景前种植各种树木花草,甚至还搭建起了小桥流水等辅助景观。

3,当演员们来到外景地时,都被眼前犹若奇幻的境地所震撼。影片动用120名成员组成的团队,并将其分为奇幻生物、特效、化妆、盔甲及武器、微缩模型、模型特效六个小组,各司其职,以使影片中的综合视觉效果尽善尽美。

三:江湖地位

1 ,指环王系列三部曲豆瓣评分都在9分以上。

2 ,绝对的神作,商业与艺术兼得的最佳典范。

3,尤其指环王3:王者无敌包揽2004年第76届奥斯卡金像奖11座大奖,包括最佳影片、最佳导演、最佳改编剧本、最佳剪辑等,特效和场面也都是里程碑的存在。

5. 有没有哪些别人跟你说是烂片?

《未来水世界》

《未来水世界》是1995年在电影院看过的第一部引进大片,当时是太年轻没看明白,但印象非常深刻。

后来的若干年,这片子都被定义为烂片, 最近几年评分才逐渐的回归正常,现在豆瓣7.2分已经不低了。

我之前在很多地方都聊过这个片子,就是说,不明白当年为什么那么多人说是烂片,而且是主流媒体定义为烂片,比如现在某大型网站的评分是7.3,但看看它的幕后栏怎么说的:

本片结构单薄,无任何新意,动作片断尚可一看,其余简直枯燥无聊到极点。这是好莱坞盲目迷信大腕和金钱的悲剧。片头的喝尿场景堪称经典恶心镜头。

这样的评语显然不能和7.3分放在一起!只是评分上去了,后台没来的及修改。

电影类型很多,每个人都有不同的喜好,但是有一个基本的审美标准,这个东西按道理不会差很远。

《未来水世界》就算现在拿出来,依然是很值得一看的电影。为什么当年就那么的不受待见呢?

首先这是一部动作片,主要的欣赏点是动作打戏,但所有的动作片都有一个共性,就是前半小时的文戏铺垫很重要,它决定了整部影片的基调,简单说,英雄为之拼命的动力是什么?

电影开始,从片头的环球标志,直接做了一个渐变动画,极地的冰雪在融化,陆地一点一点的在减少,直到最后完全看不到陆地。

现在讲由于温室效应,环境温度升高,两级冰川融化,地球会被淹没,大部分人都会理解。

当时是怕观众看不懂,就直接旁白交待了。未来的若干年,地球上都是水,没有陆地,幸存者逐渐适应了这个环境。

接着就是航拍交代环境,一望无垠的海面上,就一艘奇怪的小船。当年在电影院,这个镜头是非常震惊的。

然后就是经典的喝尿镜头。海行者撒了泡尿,用一个简单的装置,过滤了一下就直接喝掉了。这个镜头被评为第一大恶心镜头,现在再来看这个镜头设计,简直是神来之笔。一个镜头就能让人明白很多。

在海上生活最缺的是淡水,过滤自己的尿当然比海水淡化要简单的多;然后可以联想食物和其它资源是个什么状况。

海行者的船警报响起,像是船锚挂到什么东西,他没带任何的护具就跳下海,然后给了好几个空镜,就是说潜水时间很长。

定时器到位,缆绳开始自动回转,深度表给了个特写,看起来像是400米,细思极恐,他没有任何防护措施,没有氧气瓶,为什么能潜水这么深?

潜水的时候,有人上船偷走了他的青柠檬。这就引入了这第二个角色,对话中就进一步的交代了格局,海行者在海上见面都是要互换一些物品和信息,有交易当然就有欺骗、偷窃,掠夺,生存艰难。

接着就是反派机动人登场,看起来就是海盗,骑着小摩托艇。这里主要功能就是展示一下主角的身手敏捷,和小帆船的超强性能。

到了环礁资源站交换物品,有两个人就在讨论一副地图,这就开始进入主题了,小女孩出镜,若有若无的展示了一下背后的纹身。

海行者的泥土是比较紧俏的商品,他换了很多东西,真准备离开的时候,很戏剧性的一幕出现了,一大帮人带着一个结实的少女,请海行者留下“人种”。

这里其实是很值得研究的,是关于物种的延续。我们都知道近亲繁殖容易造成后代弱智畸形,其实封闭的环境也不利于后代的基因。相反很多跨国混血儿,既漂亮又聪明,就是这个道理。

海行者拒绝留下人种,所以被质疑是奸细,然后发现他是变种人,就被抓起来了。

到这里就解释了为什么他能潜水那么长时间,其它的社会形态,人物关系等等,基本就交代完毕。

环礁居民正准备杀了海行者做肥料,海盗突然杀过来了。动作戏开始上演,后面就简单了。

海盗的目的并不是资源,而是要抓捕那个叫罗娜的小女孩,罗娜的养母海伦情急之下,和海行者达成交易,把他从笼子里放出来,但是海行者要带她们母女逃命。

海行者并不知道罗娜的重要性,直到发现海盗一直穷追不舍,才了解到罗娜背后有个纹身,可能是传说中的陆地地图。

海盗是什么人呢,他们有个超大的油轮, 所以能够养活一批海上武装,但原油很快就要耗尽了。听说资源站有个女孩背上有纹身,所以是志在必得。

到这里故事结构就非常清晰了,残存人类在海上已经无法维持生存,迫切需要找到陆地,女孩背上的纹身成了救命的稻草。

海行者带着一个女人和一个孩子,就在茫茫大海上和海盗集团斗智斗勇,胜算肯定不大。

然后海盗还是抓走了罗娜,结果就是海行者只身犯险、大战海盗,救出了罗娜。

幸存的人类,利用罗娜背后的地图找到了陆地,人们又开始了幸福的生活。

她的父母可能是比较幸运的,先找到了这片仅存的陆地,但后来可能是因为病重,而罗娜又很小,就在她背上纹了地图,流放了罗娜。希望有人能救起罗娜,通过地图找到陆地。

而海行者因为已经适应海洋生活,所以又单独离去了。

如果你觉得这个故事不够好,可以类比一下2015年的火爆大片《疯狂的麦克斯:狂暴之路》。

故事结构几乎相同,只是把海洋换成沙漠。一样的末日景象,一样的资源匮乏一样的掌握资源的大黑帮控制了社会一个是寻找传说中的陆地,一个是寻找记忆中的绿洲一样的个人英雄改写了社会格局。连分镜头都一样,而疯狂的麦克斯拿下了奥斯卡6项大奖,好评如潮。

并不是说《疯狂的麦克斯》抄袭,它本身就是个系列片。但是我们会发现,这是个典型的动作片模式,设置一个不可能完成的任务,有一个孤胆英雄,或者一个团队,颠覆了势力庞大的反派集团,拯救世界大快人心。

“不可能完成的任务”,就是《碟中谍》的英文名原意,这个系列已经拍到第6部了,很难得的是都很好看。怎么单单《未来水世界》就是“结构单薄”了,这不就是胡说八道吗?

其实还有些细节可以聊的。

海行者和小女生罗娜的情感铺垫,也是很值得看的。这个环节是致敬了凯文自己的电影《完美的世界》。一个越狱的逃犯劫持了一个8岁的小男孩,意外的是两人相处得很好。逃犯是从孩子的身上看到了自己的悲催童年,想要补偿在孩子身上,而小男孩从来没有父爱,他们一起玩了一场错位的冒险游戏。

《完美的世界》A Perfect World (1993)

而海行者本来就是个变异人,和小女孩的情感铺垫就显得尤为重要,否则只身犯险的动机就不成立。

另一个是关于环保主题。皮克斯的经典动画长片《WALL·E》,里面有很多桥段就和《未来水世界》相同。瓦力是个垃圾打包工,他非常喜欢收集些生活用品,这个性格的设计,其实展现的是人类文明曾经的辉煌。

《WALL·E》机器人总动员 WALL·E (2008)

碰巧海行者也很喜欢收集一些文明的遗迹,也都是孤独的表现。

《WALL·E》里面有每一代船长的肖像,这和水世界里面的独眼船长向老船长的画像致敬,在内涵上有共同之处,都是一代一代的传承,希望找到稳定和谐的家园,而且这两部都是环保主题的片子。

只不过《未来水世界》没有分析解释灾难形成的原因,而是直接表现了灾难后时代,让观众自己去体验末世的悲凉。

1995年,中国大地还是山清水秀太阳高,基本没有雾霾,谁会想到才不过20年,空气问题会这么严重。

全球变暖,冰山融化的问题这么些年也说烂了,但1995年中国刚刚进入市场经济,全国上下都是大干快上超英赶美的节奏,谁跟你聊环保谁是神经病。

也别光说中国怎么样,其实在世界范围内都差不多。比如雾霾的问题,英国在70年前就遇到过,所谓的雾都伦敦事件,就是因为大量的重工业废气和居民烧煤取暖,导致空气质量下降,很多人死于雾霾,才开始治理大气问题。

而这样的事情,在发展中国家都会在经历一次,没有人会因为环保的问题选择小农经济。发达国家指责落后地区枉顾历史,毒害全人类,发展中国家指责发达国家,站着说话不腰疼,饱汉子不知饿汉子饥。

还有个地图设定的问题。

罗娜背后的地图坐标就是喜马拉雅山的坐标,(经纬度:27° 59' N, 86° 56' E),文字像繁体中文字,有个老者一直在研究,就是没搞明白。

最后发现,关键的问题是地图完全反过来了,南北互换,当年是没看明白,以为这个地图是在纹身的时候画反了,后来是看了灾难大片《2012》才明白这个梗。

南北极互换涉及“地壳位移”和“磁极倒转”,这些都是现代科学研究比较热门的话题,有证据表明地球在某个时候,可能会南北极突然颠倒,造成全球的气候大变和甚至部分生物灭绝。

海行者带着海伦深潜看到了城市废墟,人类文明毁的这么彻底,幸存者连原因都不知道,当年的灾难肯定不只是简单的淹没。

电影《2012》就是做了一个比较全面的推演。《未来水世界》整个故事的架构几乎就是《2012》的延续,如果先看完了《2012》,再看《未来水世界》,很多设定都是合情合理的。

《2012》

最后,海行者和幸存者找到了陆地,而海行者并没有留下来,为什么?他长着鳃和蹼,可以轻松下潜到几百米深的海底,还是传统意义上的人吗?

这又涉及到一个进化和突变的问题,《未来水世界》只是给出了一个当前环境下,很有可能的进化假设。无法适应海洋的人类必须找到一块陆地,继续生存繁衍,而海行者这样的变异人将不再需要陆地。

这些问题,在现在都很好理解,在当年却是太过超前。如果这部电影大卖了,可能会出现一个非常有意思的续集,就像《星战前传1:魅影危机》里边的纳布星,地面上有一个文明,水底有另一个文明。

那么我们会发现,《未来水世界》在结构上并不单薄,反而是包含的信息太多了,有很多值得回味的细节,以及很多可以挖掘的东西。

破旧的大船其实隐射的就是现实的人类文明,机动人就是现实的利益集团,人类每到一处就像病毒一样疯狂的掠夺,即便到了世界末日,依然还会是目光短浅的相互荼毒。比如美剧《行尸走肉》,僵尸根本不是问题,那些自私自利的人才是人类活下去的障碍。

可以说,《未来水世界》首先是一部非常不错的动作片;其次他还是一部比较超前的环保片;甚至还是一部科幻大片。从背景设定到人物塑造,从场面特效到音乐音效,每一部分都有相当不错的水准。

从内容到形式,从背景设定到内涵延伸,随便找一个点都能拍出一部经典大片,为什么口碑那么差呢?绝不会只是因为意识超前,而票房这件事,本身就很玄幻。

这部片子当年创纪录投资1.75亿美元,算上宣发成本,据说亏了2亿美金(未证实),红极一时的大腕,凯文·科斯特纳直接就被坑死了。

后来翻看一些资料,这个片子在拍摄期间就负面消息不断,因为搭建的海上环礁城被台风摧毁了,导致超预算。首先是外媒对于这个片子开始就不怀好意,恶意攻击嘲讽,偏偏影片又不太简单,里面有很多超前的意识,很多人看不懂,就导致后来人人亦云,就说成了烂片。

当然这里肯定有商业竞争的原因,95年前后是全世界电影的井喷期,好电影太多了,院线竞争很激烈。

大部分人看电影都是很少的,尤其阅历尚浅的年轻人,遇到意识超前的电影,并没有很好的分辨能力,这个时候影评人和主流媒体就显得尤为重要。

每天都讲科学民主,科学最基本的素养就是不清楚的事情“存疑”,民主最基本的思想就是,“个人的想法不代表别人”。

有时候,电影看不懂是自己知识面太狭窄了。就好比小时候背古诗,不懂没关系,但你知道那是好东西,以后会慢慢明白。

如果看不懂的就是烂片,人类文明将会向低级弱智退化。

6. 怎样自学平面设计?

大部分人认为学平面设计,需要学3-5年,但其实不是这样的。

平面设计自学需要从简单的理论基础开始,学习基本的设计软件,掌握基本的设计技能那就是自学的最重要的步骤。

下面让我们一起来学习吧!

了解平面设计

简单来说,平面设计就是一种用美术的方法描述一个企业或产品的过程。极具创意的设计可以为品牌的个性创造出更加丰富的层面。既然是用“美术”的方法,美术知识还是绕不过去的难点。一听说要学美术,没有个三五年的功力怎么能玩转?很多入不了门的小伙伴就在这一步被吓回去了。

漫漫几个世纪的美术史不必全部啃下来,只需要熟悉业革命之后才建立起来的设计史体系。三个重要的设计革命运动了解一下(工艺美术运动、新艺术运动、装饰艺术运动)重要的设计流派和理论知识记一下。对于理论和历史知识感兴趣的小伙伴们,一本理论教材推荐给大家,尹定邦老师的《设计学概论》这本书可能有些枯燥,但对于设计史的梳理方法还是有可取之处的。

对于美术有更高追求的小伙伴不妨在网上搜集“纪录片《西方艺术史》(全六集)(哔哩哔哩网站)”的公开课资源,长远来讲,这对提升审美很有帮助,了解西方艺术的脉络后看展逛艺术馆博物馆的也不会再一头雾水了。

同时根据所处行业/岗位不同,会涉及到以下内容,同时它们也是相互穿插交错着的,大家也不必太过纠结分类是否合理:

1.印刷类设计:需要学习一些印前技术知识,比如:名片、VIP卡、宣传单(也叫DM单)、海报等。

2.户外喷绘类设计:店招、灯箱、吊旗、海报、舞台背景等。

3.包装类设计:还需要学习产品包装材质、外形、尺寸、刀模等专业知识。

4.品牌类设计:企业VIS设计、logo设计、字体设计,这对矢量图形软件有非常掌握才能胜任。

5.web类设计:网页设计、U设计、淘宝店铺装修,通常还会学习到html+css3方面的行业知识。

设计的基础

学习平面设计最重要的就是基础,而下面三点就是我们必须掌握的基础,只有掌握好基础,在以后的学习中就会事半功倍。

素描基础

光影、结构、透视

美术知识并不只是单纯指“画画”,只要掌握基础的素描基础就可以,学画画可以教我们用美术的眼光来观察和分析客观世界,素描基础为之后独立设计提供的实用工具。学习素描能锻炼我们造型的能力,是积累视觉元素的一种方式,平面设计则是通过构图、造型、配色来表现设计与创意。因此,学好素描,在设计时能迅速的表现自己的设计风格, 传递自己的设计信息与理念。

学习顺序

要动手画一画,经过一至两周的学习后,理解并画出类似的概念图。 绘画的能力是难以速成的,需要日积月累的练习。练习的方法可以从临摹基本的几何体开始慢慢增加难度到静物、组合静物、人物速写、肖像、半身像,按照这个顺序循序渐进。

素描学习方法

其实学习素描基础,比起看理论书不如找课跟着画跟着练学的快。《中国美术视频网》等美术教育网站有大量传统的素描学习资源;另外豆瓣上有一个关于自学素描的《小触手的书房》的小站,也有很多国内外的教学视频。

素描基础建议学习时间:可以学习一至两周。

三大构成

所谓"构成”是一种造型概念,其含义是将不同形态的几个以上的单元重新组构成一个新的单元。三大构成是平面设计的基础,必须掌握。

平面构成

平面构成主要在二度空间范围之内 ,以轮廓线划分图与地之间的界线,描绘形象。它所表现的立体空间并不是真实的三维空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

色彩构成

色彩构成即色彩的相互作用,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。

立体构成

立体构成是使用各种材料将造型要素按照美的原则组成新立体的过程。立体构成的构成要素是点线、面、体、色彩和空间诸方面。它的形成仍然是形式美诸法则,如对比调和、对称均衡、比例节奏、韵律、多样、统一等,重要的是通过设计创造意境。

学习建议

建议学习时间:三大构成建议和素描基础一同学习,学习时间一到两周,关于三大构成的学习书籍,重磅推荐(日)朝仓直已的《艺术设计》系列,这套丛书共有《艺术●设计的立体构成》《艺术设计的平面构成》,《艺术●设计的色彩构成》,《艺术●设计的光构成》,《艺术.设计的纸的构成》5本。

版式知识

版式设计原理

关于版式设计,两本书推荐给大家,一本是(日)伊达千代的《版面设计的原理》,这本书有五章一、建立条例;二、添加变化;三、突出强调;四、设计技巧;五、颜色搭配。这本很适合作为入门的基础,其优点是本书的结构条理清晰,不足是书中的例子有些过时。

所以,搭配美国设计师John McWade的《超越平凡的平面设计》系列来看非常合适。《超越平凡的平面设计》本书先全面地讲解平面设计的基本知识,然后分享了实用的设计方法和技巧。它的出色之处在于它详细解读了许多完整的设计案例----包括宣传册、新闻简报、网页、幻灯片等。

建议学习时间

版式设计原理是比较重要的,特别是对于我们后面的设计来说,所以推荐可以用两周的时间进行学习。阶段建议:了解版式设计原则,比如什么是版心、什么是边距、两者之间的作用是什么等等。熟练掌握排版设计的常用版式,好的作品搭配适合的版式才能帮助我们展示出创意的最佳视觉效果。

自学的途径

对于平面设计的学习途径,无论你是从看书学理论出发,还是从软件的学习开始,只要你走在学习的路上那么最后一定会完成自己的梦想。

通过书籍自习

自学最好的途径之一就是通过自己阅读相关书籍,来掌握一定的设计基础,而掌握了设计基础才是最终设计之路长短的关键,下面推荐几本对于平面设计基础非常有帮助的几本书。

设计初级阶段

在设计刚刚开始的初级阶段,除了大量的练习,更应该多学习基础,下面推荐在自学阶段必须阅读的两本书籍,大家可以自行购买阅读,在阅读中最好用笔记本记录起来,方便之后的设计中可以运用。《配色设计原理》作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。

《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配大量前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。

平面设计进阶

经过前期的学习,我们已经掌握了一定的平面设计的基础,那么我们可以学习优秀的案例,在这些案例中可以让自己的设计增添色彩,同时可以学习美术内容,例如插画、油画等,可以整加对于色彩的配色,对在平面设计实践里有很大的帮助。对绘画追求比较高,不满足于只画瓶瓶罐罐,想学画人物的小伙伴,可学习《伯里曼人体结构》,这本书是插画设计必刷宝典。

《版式设计原理●案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。

书籍自学建议

通过初阶和进价的学习,我们已经养成了阅读平面设计书籍的好习惯,那么在书籍阅读的过程中要保持随时做笔记的好习惯。养成定期买书充实自己的好习惯,做设计如果不看书持续学习,创意总是有枯竭的一天,看书可以保持灵感。

通过软件自学

视频课程的学习,通常是以软件操作,以及实战案例的学习作为切入点,这也算是学习平面设计,最快速入行的捷径吧。

photoshop

PS是设计软件最基础也是最重要的,作为平面设计师,只要你需要和位图打交道, Ps在设计工作流程中一定是占主导的作用。在初学PS时要力求把每个工具的使用以及图层、蒙版、通道三大核心知识掌握通透,以便往后学习高阶的PS实例教程能够知其所以然,学习PS要坚持对照教程每天练习,同时需要掌握快捷键的使用。

推荐PS入门教程(3套)

第①套:《PS大神通关教程》作者:祁连山,是免费的PS教程。若要学习,前往平面设计学习日记网,拉到底部点击即可学习。第②套:《敬伟ps教程》作者:敬伟。这部PS教程内容丰富,扫除知识盲点。第③套:《Photoshop CS6零基础入门教程》,作者:田婧。课时13个小时,教程涵盖图层、蒙版、通道三大基础,以及工具滤镜、动画、路径等命令的使用,能让初学者彻底掌握PS的操作技法。

illustrator/CorelDRAW

AI是做矢量图的最便捷常用的软件,除了AI外,在一些偏工业化的设计中,矢量软件CorelDRAW

也时常用到。

indesign

是一款简单快捷的排版软件,适用于书籍、画册、杂志、宣传单等需要规范排版的项目。

辅助类软件

Ae、Pr、FI和Lr都可以作为平面设计辅助软件。Ae是视频后期处理必不可少的软件,号称能动的Ps。对于UI和动效方向Ae也是必须掌握的实用软件。Pr是音视频剪辑最常用的软件之一。Flash是交互式矢图和Web动画的常用软件,可以和Dw配合做网站设计,也可以和矢量软件配合做动画动效等。Lightroom是一款非常专业的图形图像软件,在摄影时使用最多。比起PS,它可以加快对图片后期处理的速度。

软件自学建议

在学习这些基础软件的时候,一定要先了解这些软件框架,再此基础上对照课程的内容来多次练习,就可以很好的将这些软件应用,最重要的是要运用好快捷键,因为在后面的设计环节,这些快捷键的使用会让我们的设计时间事半功倍。

PS快捷键

学习设计经验

平面设计最重要的学习途径,就是看别人的经验/教程/分享自学平面设计,下面这些分类都是学习的途径。

公开课平台

网易公开课:中国美术学院素描课程

网易公开课:早期平面设计历史讲坛

网易公开课:什么是艺术设计?

网易公开课:平面设计基础,视觉设计的核心原则

中国大学MOOC(幕课):最好的在线课程学习平台

Coursera:全世界最好的课程

优酷网:《啊!设计》,日本设计科教部片

设计文化课

BBC纪录片:《Design for Life Season》

TEDTalk的纪录片:《我的字体人生My life in typefaces》

哔哩哔哩视频:柳冠中教授系列视频

优酷视频:“中国创意”产品设计大赛全国院校巡回讲座第一站一华东理工

优酷视频:“中国创意”产品设计大赛全国院校巡回讲座第五场一上海理工大学

爱奇艺视频:让设计师们揪心的视频,据说好多设计师看哭了

平面设计教程

勤学网,职业技能高效学习平台: u.qinxue.com/z17921/774 (对我帮助甚大。)

敬伟PS教程: www.jingweips.cn (无微不至,讲解细致)

虎课网,我的设计自学神器: huke88.com/?.. (建议人手与个全站通终身VIP)

翼狐网,平面设计VIP专区: yihuu.com/ip/... (国内最早一批线上CG教育网)

46PS网: 46ps.com/

网络10大热门PS教程排行榜: http://ps.xxriji.cn/

设计素材资源

平面广告设计模板:https://ibaotu.com/guanggao/?spm=kd(直接拿来就用)设计师生不逢时,被临时委派任务,又赶时间时,通常只能直接套版成品,但又要避免侵权,所以这个网站必须收下。帮助你快速出图的设计利器:

千图网:https://www.58pic.com/

千库网:https://588ku.com/

我图网:https://www.ooopic.com/intro/about/show/

非凡图库:https://www.lvmeng.cn/

素材中国:http://www.sccnn.com/map.html

图片类资源

优质的图片资源对于平面设计老师而言也非常的重要,下面这些是有大量优秀图片的网站。

花瓣鼻祖:https/huaban.com/pins/3444996216

昵图网:https://www.nipic.com/

素材网:http://www.sccnn.com/

摄图网:https://699pic.com/

中国新闻网:https://www.chinanews.com.cn/

汇图网:https://www.huitu.com/

包图网:https://ibaotu.com/

设计交流网站

平面设计也必须学习优秀的经验,好的经验会让设计少走弯路,下面这些网站都可以学习到设计师们分享的经验。

站酷:https://www.zcool.com.cn/

思否:https://segmentfault.com/

优设-UISDC:https://www.uisdc.com/

京东设计中心:https://jelly.jd.com/

设计癖:https://www.shejipi.com/

腾讯CDC:https://cdc.tencent.com/

UI中国:https://www.ui.cn/list.html

学ui网:https://www.xueui.cn/

中国设计在线:http://www.ccdol.com/hangye/designer/

自学方法

对于通过这些进行自己学习,那么有以下方法推荐:

第一,多听优秀的设计课,特别是名校设计师的课,从不同的角度去看设计,会让自己的设计与众不同。第二,多掌握素材,在上面推荐的平台去了解最新的设计素材,只有掌握好设计的素材,才可以在这些基础上创作出更好的设计作品,多积累初材料,应用时会有才永远有灵感。第三,建立自己的素材库,好的素材永远都在不断更新,只有建立自己的素材库才会更好的创作。

最后学习建议

平面设计的学习需要日积月累,同学们在学习的过程中,需要多次练习,保持每天一练习,收集灵感、画草图是在平面设计生涯里需要每天练习的, 并且在练习中最重要的就是要练习软件,软件一定是要保持每天练习,熟悉快捷键会让完成设计作品,长期以往,我们一定会自学成才!创作出好作品!

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Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配大量前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。","id":""}],"text":"","id":"doxcniaOsOKSAW6ci8DtwgWI27f"},{"type":"image","attrs":{"height":1040,"note":[{"type":"text","text":"设计初级阶段","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/087ebff6ebad48beba78032452b5e5d5","width":720},"text":"","id":"doxcnkOcKWM8Mi8qyiuxw2XbO02"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"text":"","id":"doxcnEg2GwmgAoS884mY71gjwRe"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"经过前期的学习,我们已经掌握了一定的平面设计的基础,那么我们可以学习优秀的案例,在这些案例中可以让自己的设计增添色彩,同时可以学习美术内容,例如插画、油画等,可以整加对于色彩的配色,对在平面设计实践里有很大的帮助。对绘画追求比较高,不满足于只画瓶瓶罐罐,想学画人物的小伙伴,可学习《伯里曼人体结构》,这本书是插画设计必刷宝典。","id":""}],"text":"","id":"doxcn2IkEaqSWMwygiGKbHyGodh"},{"type":"image","attrs":{"height":500,"note":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/10c04f03f8d745bea1299ed5b1213685","width":500},"text":"","id":"doxcn2AYe4S2KGMQIgqvVF2W8rb"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"《版式设计原理●案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。","id":""}],"text":"","id":"doxcn82GsEKcy8IkQsiH03lKfob"},{"type":"image","attrs":{"height":934,"note":[{"type":"text","text":"平面设计进阶","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/9597de02bc704068812e38b388d2e13a","width":720},"text":"","id":"doxcnMCEK2ICoq6uqUHTjz4dDP1"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"书籍自学建议","id":""}],"text":"","id":"doxcnqwgCCI6uwsGMKGN4D5Itgd"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"通过初阶和进价的学习,我们已经养成了阅读平面设计书籍的好习惯,那么在书籍阅读的过程中要保持随时做笔记的好习惯。养成定期买书充实自己的好习惯,做设计如果不看书持续学习,创意总是有枯竭的一天,看书可以保持灵感。","id":""}],"text":"","id":"doxcnEK2q0y6yoQOGfuLAPdwjGA"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"通过软件自学","id":""}],"text":"","id":"doxcnm6ooMmgK2KUcXUhsobWUtL"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"视频课程的学习,通常是以软件操作,以及实战案例的学习作为切入点,这也算是学习平面设计,最快速入行的捷径吧。","id":""}],"text":"","id":"doxcnQgcCUIcOAusAsJVfpFyZKe"},{"type":"image","attrs":{"height":244,"note":[{"type":"text","text":"通过软件自学","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/988dbbc4fa8f4dadb12dc105c3682fd9","width":553},"text":"","id":"doxcn0QyKai4KYSaouomU381VLb"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"photoshop","id":""}],"text":"","id":"doxcn8gIwSCeWckKwm2icicmW1g"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"PS是设计软件最基础也是最重要的,作为平面设计师,只要你需要和位图打交道, Ps在设计工作流程中一定是占主导的作用。在初学PS时要力求把每个工具的使用以及图层、蒙版、通道三大核心知识掌握通透,以便往后学习高阶的PS实例教程能够知其所以然,学习PS要坚持对照教程每天练习,同时需要掌握快捷键的使用。","id":""}],"text":"","id":"doxcnCEICimoy4AGusDCwtuxWnd"},{"type":"image","attrs":{"height":331,"note":[{"type":"text","text":"photoshop","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/f982b98db0e841eab911c023c1045f89","width":690},"text":"","id":"doxcnIOqkgoSYuYacE5bAyEXu4d"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"推荐PS入门教程(3套)","id":""}],"text":"","id":"doxcnYqig626MmWMIq86U81w9Yf"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"第①套:《PS大神通关教程》作者:祁连山,是免费的PS教程。若要学习,前往平面设计学习日记网,拉到底部点击即可学习。第②套:《敬伟ps教程》作者:敬伟。这部PS教程内容丰富,扫除知识盲点。第③套:《","id":""},{"type":"text","text":"Photoshop","id":""},{"type":"text","text":" CS6零基础入门教程》,作者:田婧。课时13个小时,教程涵盖图层、蒙版、通道三大基础,以及工具滤镜、动画、路径等命令的使用,能让初学者彻底掌握PS的操作技法。","id":""}],"text":"","id":"doxcn6KCsWAAaSys4W2qZXDDRHb"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"illustrator/CorelDRAW","id":""}],"text":"","id":"doxcnAWO2CkQomowcysNyzqLnWb"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"AI","id":""},{"type":"text","text":"是做矢量图的最便捷常用的软件,除了AI外,在一些偏工业化的设计中,矢量软件CorelDRAW","id":""}],"text":"","id":"doxcnQAOIgMKYkMaCstZJztVbfc"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"也时常用到。","id":""}],"text":"","id":"doxcnyE0wUsUiyka0uCrtLemuqd"},{"type":"image","attrs":{"height":512,"note":[{"type":"text","text":"illustrator/CorelDRAW","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/56bcc1b74c4043fba3c4dade564846c0","width":512},"text":"","id":"doxcnGSUkSEcSGmQswBSDkX1e3e"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"indesign","id":""}],"text":"","id":"doxcnckOEsue0GggMEHmxcOZ4Eb"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"是一款简单快捷的排版软件,适用于书籍、画册、杂志、宣传单等需要规范排版的项目。","id":""}],"text":"","id":"doxcncYQeqKssYU0EOGCfsZXWeb"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"辅助类软件","id":""}],"text":"","id":"doxcnMe64kOCqQ0SCuGzFPWgZne"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"Ae、Pr、FI和","id":""},{"type":"text","text":"Lr","id":""},{"type":"text","text":"都可以作为平面设计辅助软件。Ae是视频后期处理必不可少的软件,号称能动的Ps。对于","id":""},{"type":"text","text":"UI","id":""},{"type":"text","text":"和动效方向Ae也是必须掌握的实用软件。","id":""},{"type":"text","text":"Pr","id":""},{"type":"text","text":"是音视频剪辑最常用的软件之一。Flash是交互式矢图和Web动画的常用软件,可以和","id":""},{"type":"text","text":"Dw","id":""},{"type":"text","text":"配合做网站设计,也可以和矢量软件配合做动画动效等。Lightroom是一款非常专业的图形图像软件,在摄影时使用最多。比起PS,它可以加快对图片后期处理的速度。","id":""}],"text":"","id":"doxcnM8scYIci4OGY6B9qMdUzNe"},{"type":"image","attrs":{"height":480,"note":[{"type":"text","text":"辅助类软件","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/5f12d9eb4b4048bc96f5d91ff9262eef","width":680},"text":"","id":"doxcn0o44CKAYimOS89tAhxw95f"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"软件自学建议","id":""}],"text":"","id":"doxcnM2aKCsG0AUo4KqdAo6dsCh"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"在学习这些基础软件的时候,一定要先了解这些软件框架,再此基础上对照课程的内容来多次练习,就可以很好的将这些软件应用,最重要的是要运用好快捷键,因为在后面的设计环节,这些快捷键的使用会让我们的设计时间事半功倍。","id":""}],"text":"","id":"doxcnIw0USMaS0AcSuqNLRE4v9b"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","marks":[{"type":"strong"}],"text":"PS快捷键","id":""}],"text":"","id":"doxcnCQi2icCyOsGcwbRQJgKecf"},{"type":"image","attrs":{"height":2300,"note":[{"type":"text","text":"软件自学建议","id":""}],"url":"{{image_domain}}tos-cn-i-qvj2lq49k0/8c4528c4d22a4e44b880c129ec3b2e4a","width":1178},"text":"","id":"doxcnAQeEkckY4IsOcNa0ycUTqb"},{"type":"heading","attrs":{"level":2},"children":[{"type":"text","text":"学习设计经验","id":""}],"text":"","id":"doxcnIgyIwyOKQ2uQu6yM0n5ZTg"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"平面设计最重要的学习途径,就是看别人的经验/教程/分享自学平面设计,下面这些分类都是学习的途径。","id":""}],"text":"","id":"doxcnGkqmgQk42awYqGkwpUfkEc"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"公开课平台","id":""}],"text":"","id":"doxcnYyEQSa62EmAcKqXLIPWN0d"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"网易公开课:中国美术学院素描课程","id":""}],"text":"","id":"doxcngAukEsk2iwYcSQUsev6u6b"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"网易公开课:早期平面设计历史讲坛","id":""}],"text":"","id":"doxcnAqA4EWYOMyoqsFpzeGbg4b"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"网易公开课:什么是艺术设计?","id":""}],"text":"","id":"doxcnE2cYQMc4qaqi8fgT4zB8Mc"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"网易公开课:平面设计基础,视觉设计的核心原则","id":""}],"text":"","id":"doxcnOiEWwycyc0Uk8pUtUQzkBg"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"中国大学MOOC(幕课):最好的在线课程学习平台","id":""}],"text":"","id":"doxcnmeEygcOquYwCeevERMqHYd"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"Coursera:全世界最好的课程","id":""}],"text":"","id":"doxcnQQGKqM8y4GW8ANrCBy18Yf"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"优酷网:《啊!设计》,日本设计科教部片","id":""}],"text":"","id":"doxcn8Kc6EaIIemy2eqVApMIotg"},{"type":"heading","attrs":{"level":3},"children":[{"type":"text","text":"设计文化课","id":""}],"text":"","id":"doxcnAiCmKUMSiK6ms1igtyb5cd"},{"type":"paragraph","children":[{"type":"text","text":"BBC纪录片:《Design 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7. mybatist是什么?

1.MyBatis本是apache的一个开源项目iBatis, 2010年这个项目由apache software foundation迁移到了google code,并且改名为MyBatis。2013年11月迁移到Github。

2.mybatis是一个基于Java的持久层框架(半自动),主要包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO)

3.MyBatis是支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及结果集的检索。

4.MyBatis使用简单的 XML或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的POJOs(Plain Old Java Objects,普通的 Java对象)映射成数据库中的记录。

5. 每个MyBatis应用程序主要都是使用SqlSessionFactory实例的,一个SqlSessionFactory实例可以通过SqlSessionFactoryBuilder获得。 SqlSessionFactoryBuilder可以从一个xml配置文件或者一个预定义的配置类的实例获得。

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