国外网站建设(国外有哪些优秀的图片下载网站)

1. 国外网站建设,国外有哪些优秀的图片下载网站?

我分享几个我收藏的国外图片下载网站吧。如果你也收藏了几个,欢迎补充分享!

1.Flickr.com

Flickr 提供全面高效的图片服务,包括图片的上传与存放、分类、加标签(Tag)、图片搜索等。Flickr 的宗旨是成为全球最佳网路相片管理和分享工具。目前来看,这个网站确实不错。Flickr 支持好几个国家的语言,比如英语、日语、韩语、、德语、繁体中文等。分类也很全。

2.Pinterest.com

Pinterest 采用的是瀑布流的形式展现图片内容,无需用户翻页,新的图片不断自动加载在页面底端,让用户不断的发现新的图片。Pinterest 堪称图片版的 Twitter,你可以将感兴趣的图片在Pinterest保存,其他网友可以关注,也可以转发图片。

3.Pixabay.com

Pixabay 是一个免费照片、向量图片、插图下载的网站,这个网站是采用 CC0 Public Domain 授权,你可以复制、修改、传播等方式使用这些图像,也可以用作商业用途,不需要申请许可,也无需支付版税。但是,图像中所涉及的内容仍有可能涉及商标权和公共及隐私权。

4.Pexels.com

Pexels 是一个和 Pixabay 类似的免费高清图片网站,你可以个人和商业引用,甚至可以重新分发,它遵循 CC0 协议,打开它的主页,中间一个输入框,下面会精选出搜索最热门的关键词、图片,还有免费提供的博主专栏,你还可以将自己的图片上传至Pexels,分享给更多的人使用,你可以根据颜色搜索,它同时也提供了电脑客户端。

5.Freephotos.cc

这个是国内的,但我觉得也不错。FreePhotos.cc 是一个免费的图片资源库,在这里您可以找到拥有cc许可的图片,将之用于您的网站或打印项目。使用搜索框搜索任何主题(例如“小狗”,“花朵”等),浏览结果并下载。如果你想,您也可以注明摄影师,作为对其工作的尊重。FreePhotos.cc利用多个库存图片提供商们提供的API,将其图像收集于一处,方便预览和下载。

以上是几个我收藏的几个比较好的图片网站,欢迎补充!同时希望对你有所帮助!

国外网站建设(国外有哪些优秀的图片下载网站)

2. 现在有什么app国内火?

众所周知,自有互联网以来,美国一直都是中国的学习对象,过去二十年以来,但凡在国内火爆的产品,从最早的门户,到即时通讯,到BBS,再生活服务网站,再到后来模仿Facebook和Twitter走红的开心网、人人网、微博,几乎每一个在国内火爆的产品,你都可以在美国找到原型。而中美两国互联网业的发展进程和产品形态高度趋同,以及中国互联网从业者的学(chao)习(xi)能力,也广泛受到普遍认同。

但这样的趋势,在近几年似乎开始有了变化。

我因为出国留学前往美国生活,在美国生活的两年里,我把手机里的APP做了一次大换血,把百度地图换成了谷歌地图,把网易云音乐换成了Spotify,把滴滴打车换成了Uber……

正是在这个过程中,我开始越来越发现,有些在国内特别火爆的产品,在美国却几乎不存在,对应的,一部分我觉得很好玩很有意思的美国APP,在国内也从未听闻过。

于是就有了这篇文章——

我想通过一些对比,让你知道这些仅在当地火爆的产品都是什么,以及为什么在太平洋对岸的另一个国度,却没有相似的产品成功涌现?

产品一:知识付费类APP,代表产品为得到、喜马拉雅、蜻蜓FM

▏中美两国现状对比

2016年5月,罗辑思维团队上线“得到”APP,主打付费知识音频产品售卖——这可能是国内第一款完全以“付费知识音频”为主营业务的APP,上线后,“得到”迅速获得用户认可及喜爱,初步完成了用户需求的验证。

此后,喜马拉雅FM也开始跟进,从原本的移动电台APP开始全面转向付费知识音频。

2016年7月,“得到”携手李翔和李笑来正式推出头两个付费订阅专栏《李翔商业内参》和《通往财富自由之路》,并在此后纷纷迅速实现了销售额过千万,震惊业界。

在此前后几个月内,知乎上线了知乎Live,豆瓣推出了豆瓣时间,付费语音问答分答也正式上线。“知识付费”自此开始成为了一个广受无数人追捧的风口领域。

到现在,得到APP已经拥有超2000万用户,而喜马拉雅在去年的123知识节当天,则实现了1.96亿的销售额,国内围绕着“知识付费”而产生的产品、平台、工作室有多达上千个之多。

但反观美国国内,类似的通过付费音频或付费订阅等形式满足面向成人学习需求的产品,却几乎没有。在成人教育领域,美国只有Coursera、Udemy、Udacity等更偏学术的在线教育产品较为受到大众认可。

至于付费的音频内容,美国倒也不是没有,但大都集中在在名人访谈、幼教故事等,且几乎没有太大体量的“爆款产品”出现,与国内的状态可谓大相径庭。

▏一些思考与分析

在国内的知识付费领域内,较为火爆的产品一般多为“新知”(如商业认知、创新、创业等相关)、“大家都感兴趣的高等教育知识”(如经济学、金融学、历史等)、“实用职业技能”(如营销、增长、时间管理、写作等)这样几类。

▲ 得到头部内容截图

我对比了一下,类似的知识获取需求,在美国人当中,倒也不是说没有,但美国用户中,一般要是真的产生了类似学习需求,多半就直接奔着参加系统的训练课程(包括各类在线教育产品)、或买一堆书或找一堆网站来进行研究、又或者是直接参加大量线下沙龙来进行解决了,似乎少有人会产生这种“听别人讲个音频快速高效的帮我了解一下XX知识”的需求。

我认为原因可能有几点。

一是用户的焦虑程度与付费习惯的养成。

国内知识付费的火爆现象下,是大量中国用户的焦虑,焦虑“会不会被机器取代”、焦虑”会不会被年轻人取代”、焦虑“明天到底在哪里”,而应对焦虑的方法,就是学习。

知识付费以帮助大家获取知识、从而保持竞争力为切入点,迅速打开了市场。与此同时,用户付费习惯的养成让内容生产者有充足的动力(财富收入)来打磨内容。优质内容的出现为那些还没知识付费的用户营造了焦虑,又一次鼓励了学习,形成了知识付费的良性循环。

而在美国,付费优质内容一直存在。比起国内的突然崛起,美国的知识付费更多是一个渐进的过程,焦虑也就来的不那么突然。与此同时,美国用户的付费意识,一直走在世界前列。美国的内容生产者通过已有的网站和播客等平台,就能实现财务上的收入。因此,类似于得到的知识付费APP也就没有了出现的必要。

二是中美职场人脉文化不同,信息对称度也不同。

在美国,“校友”文化深厚,大家可以联络各行各业中的校友,并直接向他们请教,无论是职场上、还是个人成长上,都可以获得相应帮助,都是一种普遍现象。由于美国职场的高度标准和统一,由相熟的学长学姐或是前辈们传授的经验往往十分可靠,并可被广泛地应用于这一类产业。

在国内,建立强人脉关系并非文化,互联网产业由于更注重商业应用所以高度分化,每一家公司的架构和同一职位的工作职责可能都截然不同。在这样的场景下,人们想要获取相关知识必须求助于业内资深人员系统性的讲解,而这种讲解更多是商业性的,而非人际关系所促成的,这也就形成了知识付费的市场。

三是比起美国,中国的流动性还很强,还存在大量个人跃迁的机会。

中国的高考制度给予了所有学生一个公平一试的机会,而不算高昂的大学学费与配套的助学金奖学金制度,保证了大部分有能力的学生有相应机会。走出校园后,多层次的商业环境使得不管什么背景的学生都能有跃迁机会。

而在美国,私立学校和标准化的行业使得社会阶级相对固化。根据斯坦福大学Raj Chetty教授的研究,美国孩子的收入与父母的收入正相关,机会不平等现象严重。

两相对比,国内的用户有更强的知识付费动机。

产品二:图片电商类APP,代表产品为小红书、蘑菇街、美丽说

▏中美两国现状对比

2017年6月6日的时候,有一家不是淘宝、京东、拼多多的电商APP在开卖2小时后,销售额就达1亿元,在苹果App Store购物类下载排名第一,这个APP就是小红书。

小红书从社区起家,聚集了千万量级的用户在社区里通过加标签的图片来分享海外购物、运动、旅游、家居、美妆、护肤、母婴等领域的信息。



▲ 小红书APP截图

蘑菇街、美丽说、再到小红书,主打“达人推荐”、以带标签的图片展示加上电商导购的玩法在中国市场上验证了成功的可能。

而在美国,包括“什么值得买”、“蘑菇街”、“小红书”等类似的产品却并不存在,甚至感觉从未出现过……

▏一些思考与分析:

这一现象背后,存在三个关键问题,我们可以逐次来看。

第一个问题是:美国人的购物文化和购物习惯,跟国内有何差异?

就我的感受来看,首先,美国人在日常消费场景下拥有的选择多样性并不高,比如说,在国内广受欢迎的“小商品市场”这样的东西,在美国基本不存在,相反,美国人购物会特别看重“品牌”,我认识不少朋友,都是从小到大在服饰消费上只买少数2-3个品牌的那种。

其次,美国的消费品市场也较为稳定,除了一些顶尖的明星、化妆师自创的品牌以外,在美国鲜少能看到类似裂帛、韩都衣舍、麦包包等这样完全源自于民间而迅速崛起的品牌。

某种程度上,美国本土的人口数量、供应链市场发展情况和用户消费需求的固化等多重因素都导致了这种情况的出现。

第二个问题是:在美国,就不存在“推荐”+“导购”的市场需求吗?

其实,美国还是有一些专门在服饰、时尚方面给大家进行推荐的KOL的,只不过,美国的一些成熟博主大都已经拥有个人的电商网站,也会在其他垂直领域电商网站上铺货,对于一个有电商属性的社交平台没有强需求。

而少量凭借Instagram慢慢崛起的达人们,目前采用的方式则是在Instagram上贴上图片和产品介绍等,获取大量转发+在信息流评论区中插入对应的电商网站连接。最终引导用户在电商网站上完成下单购买行为。

▲ Instagram APP截图

但即便如此,能够凭借Instagram这样的平台成为导购达人的用户,也始终还是少数人。这背后的核心原因,跟上一个问题的答案有关——本质上,在美国的消费选择丰富度是弱的,不存在那种大量的不知名但品质优良的消费品,也不普遍存在那种需要去“淘”的购物文化,这直接导致了,即便你在美国想要做“购物推荐和服装搭配推荐”,可能天然能供你去推荐的商品就不多……

第三个问题是:美国的图片社交产品和中国的图片社交产品有什么本质不同?

本质上,美国的图片社交产品(除Pinterest外)都更像是熟人社交产品,而图片社交模式在国内由于微信的存在,则一直都未能成为熟人社交产品,而更像是陌生人经验/资源分享集中地。

这直接导致了国内的图片社交模式的电商属性天然更强。以小红书为例,小红书在上线其购物分享社区整整一年后,才上线了其自营电商平台“福利社”,这之后半年才开始了和各个品牌的合作,再之后才开始和第三方进行合作。

在开发出其电商属性前,小红书一直不温不火。尽管说,利用用户分享的内容沉淀下来的社区,小红书的电商服务才有了壁垒,但实际上,电商是社区阶段的小红书的最佳变现途径。

所以,中美购物习惯、文化和社交平台的构建方式的不同,将电商和社交都引向了不一样的方向。也导致了在美国,“推荐+导购”在短期内仍然不会成为一个大众市场和大众需求。

产品三:外卖APP,代表产品为饿了么,美团外卖

▏中美两国现状对比

2017年是中国外卖行业爆发的一年,饿了么在线外卖平台已经覆盖了全国2000个城市,用户量达2.6亿;美团外卖总交易额达到了1710亿。

然而在美国,外卖APP远还未形成这样的规模和影响力,Uber旗下外卖软件Uber Eats尽管在17年实现了快速增长,但其销售额大约在不到200亿人民币,是美团的1/8。GrubHub、DoorDash基本不超过百亿人民币。

▲ 美团 (左) & Uber Eats (右) APP截图

▏一些思考与分析

关于美国为什么没有出现外卖类APP的兴起,我观察下来,认为原因存在于三方面。

第一,绝大多数美国餐馆从X年以前起,就开始自己提供外卖配送服务。

美国用户如果想要点外卖,在有熟悉的餐厅可选的情况下,大可不必使用外卖软件,直接联系餐厅就好了。

第二,美国相对来说,还是比较地广人稀的。

一般临近饭店所有餐馆里就人山人海恨不得排队都要半小时起这样的场景,除了在纽约等少量几个大都市的中心地带以外,还是比较少见的,这也导致了美国人民的日常“外卖订单”需求,可能不会有那么旺盛;

第三,也可能是最重要的一点:美国的人力成本比国内高,这直接导致了美国的外卖配送费用也天然是高的。

以Uber Eats为例。如果只点一份主食,国内的配送费一般在餐品费用的1/4到1/6之间,而在Uber Eats上,这个比例一般是1/2到1/3。这样居高不下的外卖消费成本,很大程度上限制了用户通过Uber Eats下单的诉求。

最后,还是上面提到的,美国餐馆和建筑物相对不集中,另外,日常出行里美国人也较少有使用摩托车、自行车的习惯。

就像上面说的,美国相对还是地广人稀的,大家往往都是每家一间House(这点在许多美国电影里也有体现了),而不是像国内一样,普遍都是住单元楼,居住密度没那么大。而日常出行方面,要知道在美国,大家都是习惯乘坐汽车而不是摩托车、自行车的,甚至,美国绝大多数城市都没有专门的非机动车道……

这意味着什么呢?意味着在美国,外卖配送一般都需要借由汽车来实现,摩托车很难成为外卖递送的主要方式。而机动车配送在国内意味着更高的成本和更小的灵活性。

所以,在外卖这个领域下,本质上中美两国,是因为地理环境、消费文化和人力成本的不同而有了完全不一样的市场量级。

产品四:K歌类APP,代表为唱吧、全民K歌等

▏中美两国现状对比

从2012年,国内移动互联网兴起以来,“K歌”始终就是一类被人看好的大市场,并先后有唱吧、友唱、一起唱等产品诞生。而从2015年以来,腾讯旗下的“全民K歌”更是在这个领域内异军突起,据报道称,截止2017年8月,全民K歌的用户数已经突破了4.6亿。

▲ 全民K歌APP截图

然而,在美国,却从未诞生过一款哪怕是有一点点知名的“唱K”APP。

▏ 一些思考与分析

KTV在国内从上世纪80年代开始,就始终是一种主流娱乐社交方式,各个年龄段的中国用户在相约出游时,KTV一定都会是可以考虑的一个选项。

但在美国,常见的娱乐社交方式一般分几类:喝咖啡喝酒蹦迪、聊天打牌桌游、和户外运动。KTV大保健这种混合式的社交方式有着东方的神秘感,一般鲜少有人尝试。那么在美国,有没有一堆人聚在一起唱歌的场合呢?有啊。大家比较喜欢蹦迪时一边跳舞一边唱。

因此,在美国来说,KTV这种东西还属于特别小众的亚洲文化。而既然连“唱K”的日常习惯和喜好都不存在,“唱K”类APP的销声匿迹也就不难理解了——这本质上是两地不小的文化差异所致。

以上,就是我们所找到的4类在国内极度火爆在国外却闻所未闻的APP,以及背后的一些思考,希望能对你有些参考和启发。

就趋势来看,中美两地的一些风俗文化、地理环境、生活作息,历史与政策等都存在着诸多不同,在互联网的最早期,中国互联网的技术储备、创新能力等都还极度贫乏,在许多产品形态和解决方案方面还只能完全Copy美国;但进入到最近几年后,互联网在国内的发展速度越来越快,开始渐渐呈现出了带有深刻本土独特印记的产品,这里面最极致的,就是微信。

我也相信,未来几年内,中国本土一定会呈现出更多与美国完全不同的产品创新与解决方案。

一定程度上,去思考这些中美两地在产品解决方案和产品创新中存在的差异,也是很有趣的事,如果你有看到的其他在中国很火爆,但在美国却很冷清的产品,也欢迎分享给我。

3. 国外域名放到国内空间上?

一、备案由谁来提交?

有人说:我域名在其他网站平台购买,网站服务器空间在另一个平台购买,网站建设又是一家公司,那么备案的时候究竟该找谁呢?

答:网站服务器提供商来解决,你的服务器在哪里,就由服务器空间商提交备案,其他网络建站公司也是一样要提交到这些服务器空间商那里进行备案流程的。

所以:网站的备案是由服务器空间商提交到通讯管理局进行审核备案的。

二、备案都有哪些种类

1、个人为主体备案

目前个人为主体全国大致要求是不得超过4个网站。

2、企业为主体备案

目前企业备案大致要求不得超过40个网站,超过后,需要写网站建设计划书。

三、备案需要哪些资料?

目前每个省要求都不一样,具体可以咨询一下你网站建设服务商的要求,以下内容大致参考:

1、个人为主体备案:

个人为主体备案资料比较简单:

一般需要身份证正反面拍照或者扫描原件图片一张、

真实性核验单一张、

去服务商指定拍照地点(带服务商指定背景幕布照片)个人真实拍照一张,必须要求去拍照。

2、企业为主体备案:

企业为主体备案所需要的资料比较多:

企业营业执照正本拍照或扫描图片一张

企业法人身份证正反面拍照一张

网站负责人(可以是法人)身份证正反面拍照一张

网站负责人(可以是法人)去核验点拍摄带有指定背景幕布照片一张

真实性核验单网站负责人(可以是法人)签字盖公章资料一张

有些还需要签署:《网络安全责任协议书》

四、网站备案前和备案后具体还要有哪些要注意的?

1、备案要求的网站负责主体地址必须具体到门牌号

2、个人备案的网站名称中不得含有禁词,例如:医疗、教育、新闻、论坛等

3、特殊行业的备案需要前置审批,例如:医疗、教育、新闻、论坛、视频行业等等

4、普通个人备案网站必须是非经营性网站,有经营性信息,如价格设置、购物商城等,必须办理经营许可证。

5、备案通过后,必须在网站底部挂上备案号,并且加上指向工信部网站的www.miibeian.gov.cn 链接

6、部分服务商或者地区要求备案必须邮寄资料过去;主要有《真实性核验单》和《网络安全协议书》这两份原件。

7、网站负责人(或者是企业营业执照)以前备过案的,一定要记得以前的备案密码(你用来备案的手机接收的密码)接入后面再次备案的系统。

8、所有备案的资料,请务必用黑色中性笔填写,同时请用正楷字认真书写和签字,否则有可能资料不合格,特别是签名字一定要认真用正楷字。

9、备案中所有照片请严格按照服务商要求,不能PS修改的一定不要去做,很容易识别的,需要扫描的一定要用扫描仪扫描。

10、如果备案通过后:网站有禁止性信息、经营性信息等其他违规信息,如果被发现后一律可能会被随时注销备案。

4. 什么网站能够免费下载电脑游戏?

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。篇幅较长,耐心看完。

就像我上面说的玩过很多类型的游戏,依稀记得90年代末期,同学家里买了第一台电脑,不过那时候网络不像现在这发达,那时候正版游戏又贵,都是到电脑城买D版,D版都知道吧,这个就不多介绍了。后来随着宽带的普及,那时候有几个网站专门提供D版破解版等版本供大家下载。本来不想回答这个问题,毕竟现在都是支持正版支持知识产权的,我现在也已工作家庭为主了,偶尔玩下游戏,但是现在这几个网站并不是所有游戏都可以提供D版等版本下载啊,不像以前那么容易的打开就有下载链接了。我会从3DM、游侠、游民、STEAM、WEGAME等等都说的。游侠网

1.游侠网1999年成立至今,真的可谓是经历过国内国外众多游戏的辉煌时期。总记得以前网络刚普及的时候,在游侠网下载红色警戒系列、命令与征服系列、剑侠情缘系列、刀剑封魔录、轩辕剑系列包括天之痕、侠盗猎车收系列、突袭系列、闪电战系列、生化危机系列、求生之路系列、上古卷轴5天际以及MOD、巫师2、无主之地系列、荣誉勋章系列、使命召唤系列等等等等,在这样说下去又不少游戏了,说不完的。

2.但是如今的游侠已经不可能像以前那样下很多游戏了,正版问题,支持正版。但是还是很多游戏也提供下载,但是下载链接都是网友提供的啊,大家都懂的!并且现在的游侠也经过重大变革之后,现在主要是写游戏评论、试玩、攻略、制作MOD、制作汉化为主了等等,游侠的几个汉化小组那功底还是很不错的。也为正版游戏分流下载了。总之就是为单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态。

3DM

1.3DMGAME前身为3DHGAME论坛,提到鸟姐,三大妈我肯定很多人都知道的,3DM创始人之一。最初由一批日语高手和十八禁爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织成立于2002年。一开始从汉化(主打日本游戏)、游戏补丁、游戏贩卖、重整(删除对青少年身心不健康的内容)、汉化(任何外国游戏)、未加密补丁、交流平台,完成了量的飞跃和质的飞跃,从一个小民间组织发展为知名单机游戏论坛。2010年正式转型成为大型游戏门户网站。其实我本来想把3DM放到第三个说的,主要是以前在游侠和游民星空下载的游戏最多,3DM其次,但是现在很多经典的老单机游戏和新游戏汉化破解都是3DM上面下载的,并且3DM现在提供的下载方式还是多一点(迅雷、网盘、极速下载、种子、共享租号)。

2.不过说实话,鸟姐以及3DM这10几年和那些所谓的正版侠以及游侠之间的恩恩怨怨真不是三言两语说的清楚的。但是我敢说还是谢谢她们3DM的辛苦付出,至少破解了、汉化了不少游戏,也做了不少游戏修改器,很多游戏的MOD等等,造福了不少玩家了。那些只买了几个正版游戏的就不要瞎哔哔哔哔哔了(有本事你所有游戏都买正版),除非你敢说你从来不玩D版。现在的3DM常年致力于为游戏玩家提供最全、最新、最快的单机游戏及电玩游戏资讯、内容和服务,并以让玩家在游戏上市后最短时间内体验到国外大作的高质量中文版本为目标。祝3DM越办越好。

游民星空

曾几何时,游民星空是很多玩家下载的首选,自己破解的也好,自己汉化的也好,还是外链过来的,都是第一时间发布的。并且那时候很多好玩的游戏的补丁、MOD、修改器基本上都是游民星空下载的。但是如今的游民星空不知道大家还去的多不多?基本上不会像以前那样直接提供下载链接了,因为版权问题。现在游民星空都是提供的带广告的下载链接,还下的很慢。同时很多老游戏和新游戏要去论坛里下载,这个论坛也是需要注册的,以前注册过的还好,现在注册还需要邀请码,没有邀请码,那个验证码就算输入对了你输入几十遍也没用的,就是不让你注册。并且如今的游民星空也是提供正版游戏分流下载了,大势已去了!

STEAM

Steam是美国电子游戏商维尔福(Valve)于2003年9月12日推出的数字发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。说白了,就是提供正版游戏下载的,如今的STEAM可谓是风生水起啊,平台好多新老游戏大卖特卖,价格又不贵,还可以在线多人联机畅玩。如果大家已经工作了,或者手头宽裕还是购买正版游戏娱乐玩下吧,毕竟真的很多游戏不贵,又可以免费更新。

STEAM 目前最大的游戏售卖、在线联机等平台。

WEGAME

除此以外腾讯的WEGAME平台也想打造成类似于STEAM的平台,但是从它自己这个平台去启动的游戏不是卡就是帧数上不去,官方的解释居然要玩家直接从塘汛每个游戏的程序直接启动就可以解决这个问题,真的让大跌眼镜啊!可见腾讯自己的WEGAME(前身TGP)做的真一般啊,又想做自己的平台又做的不好,就像腾讯自己开发发行的游戏一样,还有代理的游戏一样 ,有的还搞,有的不行,各种BUG我就不一一提了啊,看来WEGAME先要发展好,还有相当一段路要走啊。

剩下那些什么逗游网、游迅网杂七杂八的游戏下载网站我真的不敢恭维了,下个游戏一大堆广告,并且还非要用他们的启动器启动,直接用游戏里的程序启动还有可能会出现很多问题,总之大家不怕广告多就去这些位置下吧。顺带一提,下载过程中的很多附带的插件和广告可以勾选的,能不要就不要打钩面的一起安装到电脑里了!

觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

5. 如何架设外网服务器?

1,首先你的ADSL是动态获得IP地址,所以你要找个动态郁闷解析提供商 2,到解析提供商哪注册一个用户,然后管理域名 3,点你的域名。可以查看你的IP,这个功能也可以和直接下载客户端获得,它会自动更新 4,下载客户端,安装好了以后,填写帐号密码,增加到列表中,方便下次启动不用重输. 5,接下来就是改数据库了, 只改一项,其它不变动.打开数据库选择realmd下面的realmlist打开 编辑里面的address就是你的域名,最后退出,启动magos.exe大功告成. 既然是公司网建议使用NAT地址转换 需要一台路由器来实现NAT地址转换还要虚拟主机交换机和防火墙 有一台服务器要架设的至少要两个公网IP地址一个给外网人访问服务器用另一个给公司内部人员访问外网用具体的部署还要看公司的结构规模和架设服务器的类型你给的信息太少无法一一作答 有问题留言给我

6. 百度是哪个国家的?

百度(纳斯达克:BIDU),全球最大的中文搜索引擎、最大的中文网站。1999年底,身在美国硅谷的李彦宏看到了中国互联网及中文搜索引擎服务的巨大发展潜力,抱着技术改变世界的梦想,他毅然辞掉硅谷的高薪工作,携搜索引擎专利技术,于 2000年1月1日在中关村创建了百度公司。

“百度”二字,来自于八百年前南宋词人辛弃疾的一句词:众里寻他千百度。这句话描述了词人对理想的执着追求。

百度拥有数万名研发工程师,这是中国乃至全球最为优秀的技术团队。这支队伍掌握着世界上最为先进的搜索引擎技术,使百度成为中国掌握世界尖端科学核心技术的中国高科技企业,也使中国成为美国、俄罗斯、和韩国之外,全球仅有的4个拥有搜索引擎核心技术的国家之一

7. 除了YouTube国外还有哪些视频软件?

首先,YouTube不是视频软件。这是一个类似优酷的视频网站。

其次,这个网站在国内是被屏蔽的。

没事别乱看,想看视频多看头条视频就行了。

最后回答一下你的问题:除了YouTube国外还有quicktime这个视频软件。

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