内存(玩游戏用多大的内存比较好)

1. 内存,玩游戏用多大的内存比较好?

玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。

制约游戏流畅度的因素

显卡

目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。

现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.

cpu

CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。

硬盘

硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。

现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。

容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。

内存(玩游戏用多大的内存比较好)

2. 1g内存等于多少兆?

1GB文件相当于1024兆。是计算机的进位它都是二的N次方的计算。1024就是2的10次方。以此类推,一兆就是1024K。而1024GB就等于1tb。但是实际上一些存储的容量它都是按1000算的,所以很多时候你拿到手的存储他是不满足这么多的,比如说你买1Gb的硬盘的实际可用容量是小于1000兆的。

3. 看视频会占用系统内存吗?

你好,这个现象是正常的,内存增加的原因如下:

1、网页中的广告变多了,图片变多了,网页越来越大,越来越占内存(这个是制作网站的人弄的,我们没办法改变)

2、看视频需要浏览器的flash插件,flash插件经过好几次更新,9.0到10.0到现在的11.7版本,现在也越来越吃系统内存的(这个是由设计flash插件的人员来弄的,我们也无法改变)

综合以上两个原因,以后的网页是越来越吃内存了,所以才能推动消费者去更新换代他们的电脑。

4. DDR3内存还能坚持几年?

现在讨论DDR3内存还能坚持几年是不太现实的。

2007年发行的DDR3内存还依然占据着半壁江山,甚至还有少数人在使用2003年发行的DDR2内存。个人的电脑想升级换代是很容易的一件事情,但公司、银行、金融行业、政府、工厂等批量采购电脑一般要用十多年,采购完就进入长期的维护期(主板坏了换主板、内存坏了换内存)。所以现在市面上还有很多DDR3内存、支持DDR3的主板在销售。

只能说DDR3内存会随着电脑的更新换代逐步淘汰,但毫无疑问2014年发行的DDR4内存正是大行其道的时候,海量的DDR4相关产品流入市场,并迅速的占领市场份额。

4代DDR之间的区别

DDR SDRAM是由双倍数据速率(DDR)的同步动态随机存储器(SDRAM)组成的类存储器集成电路,俗称内存。

我们都知道DRAM是动态随机存取存储器,它只有一个异步接口,异步传输技术简单稳定,但数据传输速率相对较慢。而SDRAM多了一个同步接口,需要数据发送方和接收方有一个统一的时钟信号,技术相对复杂,但传输速率和并发数更高。

DDR SDRAM接口通过更加严格控制电数据和时钟信号的时序来提高传输速率。通常需要使用锁相环和自校准等方案才能达到所需的定时精度。接口则使用双倍泵浦(在时钟信号的上升沿和下降沿都传输数据)来使数据总线带宽增加一倍,而不会相应增加时钟频率。

举个例子:

在总线时钟频率为100MHz的情况下,一次传输64位的数据(DDR、DDR2、DDR3、DDR4的位宽均为64位),DDR SDRAM的最大传输速率为1600MB/s。

公式:DDR SDRAM的传输速率=总线时钟频率*2(双倍速率)*64/8(位数)

代数越高:

时钟周期越短,频率越高,传输速度也就越快;能支持的理论最大容量越大,DDR3理论最大容量为128GB、DDR4理论最大容量已经达到512GB(目前市面上最大也就32GB)电压越小,耗电量也就越低。

注意:每一代DDR之间并不向下兼容,选购和使用时一定要仔细查看主板的相关参数。

DDR4相较DDR3的提升

除了卡槽的位置不同(防止误安装),DDR4的金手指不再是直直的一排,变成了首尾两边有一定程度的收紧(缓解安装时对PCB的压力),并且增加了内存PCB板的厚度,用以容纳更多的信号层。增加了地址线Ax,所以可以支持更大容量,理论最大容量可以达到512GB。

此外DDR4每个引脚速度超过2Gbps,功耗明显降低,电压降至1.2V,能够在提升性能和带宽50%的同时降低总体计算环境的能耗,能源节省高达40%。

由于预读宽度(Prefetch)不变,要提升前端总线速度,不得不提升内部的时钟频率,直接200MHz起跳至400MHz。

DDR4还提供用于提高数据可靠性的循环冗余校验(CRC),并可对链路上传输的“命令和地址”进行完整性验证的芯片奇偶检测。还具有强的信号完整性及其他强大的RAS功能。

DDR4还带来了很有意思的改变Bank Group,每个Group都可以单独工作,这样一次完整的8n预读不需要等另一个Group。如果数据凑巧分布在不同的Group中,Bank Group会带来巨大的性能提升(最好的情况是2个Bank Group和16n预读的提升一样、4个Bank Group和32n预读的提升一样)。

DDR4带来的变革是势在必行

DDR4推出好几年了,但DDR3还依然占据着半壁江山。没有人会知道DDR4还要多久能取代DDR3,因为硬件的更迭本来就是一个相当漫长的过程。一台电脑时间长的可能要用好几年,我们都不可能放着可用的电脑而去重新购买新的,可能DDR5或DDR6出现了都还有人在用DDR3。

但DDR4带来的变革是势在必行,少数的游戏玩家、专业设计者(3D、视频剪辑等)是最先更新,然后随着新采购的电脑和旧电脑坏了更新换代,DDR3会逐渐的退出历史舞台。

以上个人浅见,欢迎批评指正。

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5. 内存占用量一般保持在百分之多少是最佳状态?

这个没有标准的答案!具体问题具体分析。

这有两方面问题:

1.机器配置问题。

2.软件的运行数量。一般这有判断,开机是去掉所有的自启动程序,也就是纯操作系统。那XP来举例子,如果安装的是精简版,开机内存可以保持在150M—250M左右。这根据个人电脑的配置决定,如果你是高配置,没有必要安装精简版。在没有任何自启软件的前提下,保持内存占用率在20%—30%最后为佳!

6. 手机中的缓存是什么意思?

手机中的缓存是什么?

手机缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache)。缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中,而CPU存取数据的速度则非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,可见两者的速度差异是多么的大,缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题。

当我们在打开文件时,系统便会将数据从内存中复制到一个缓冲区,而再打开文件时,系统会直接读取缓存中的数据,则不用到内存中读取,这样浏览文件的速度会比较快。

但是每一部手机的内存都是有限的。当内存接近饱和时,手机运行就会出现卡顿的情况,开启APP速度也会变慢,内存莫名减少,其实这是手机中的垃圾缓存过多导致的现象,这些垃圾缓存主要就是使用APP过程中产生的视频、文字、图片缓存。这时就需要进行缓存和垃圾清理。

那么应该如何清除内存呢?

1.在安卓手机中,本身就自带了清理缓存的功能,需要先打开手机中的设置按钮,然后在里面找到【应用】选项,在应用中可以看到手机中所有的APP应用。

2.打开应用后,可任意选择一个常用的应用软件。

3.打开所选的应用后,在里面选择清除数据和清除缓存功能,点击后就可以把如那件产生的缓存清理了。

其实还有很多软件都是自带了清理功能的,例如我们常用的浏览器,打开一个浏览器后,选择【设置】功能。

2,打开设置后,其中就会有清理浏览器缓存的选项,点击一下就会自动帮你将手机中的垃圾缓存给彻底清理掉了。

当然啦,在清除缓存时应注意在清理某些应用的缓存会导致相应的使用记录丢失,所以需要有针对的删除。

谢谢!

7. 手机总是容易满内存?

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智能手机的用户有一个无法规避的问题,那就是手机的卡顿问题,造成手机卡顿的因素有很多,内存不足便是其中的一种。为了尽量避免手机出现卡顿的这种情况,部分用户不惜花费重金来购买高内存的手机,但是依然无法完全规避因为内存不足所导致的手机卡顿问题。低内存手机很好理解,为何高内存手机同样也会出现该问题呢?手机中究竟是怎么在使用内存,该如何规避因为内存不足而导致手机卡顿的这种问题呢?

关于手机内存您又了解多少呢,我们先单纯的从技术面来简单的聊聊这个问题。手机内存可以分为两大类,一类是运行内存,一类是存储内存。前者相当于电脑中的内存,内存空间越大同时支持的运行程序也就越多,较为常见的运行内存有6G、8G、12G等,甚至一些旗舰机型也支持32G的运行内存;后者相当于电脑中的硬盘,内存空间越大意味着能够存储更多的内容资源,包括下载的程序、照片、音频、视频等,较为常见的存储内存有64G、128G、256G等,甚至一些旗舰机型也推出了512G以上的存储内存。

手机厂商标称的内存大小是否与我们实际使用的空间相同呢?

前不久岳云鹏也因为在微博上提出了这个问题而上了热搜!岳云鹏购买了一款128G的手机,但是实际能够使用的空间仅为112G,不仅发出了手机内存难道也存在“公摊面积”的疑问。无论是运行内存也好,还是存储内存也罢,手机厂商采用的进制计算方式与系统不同,导致存在一定的偏差问题(一个采用的是1000进制,一个采用的是1024进制)。除了进制的问题外,手机内存还要被其他内容所占用,例如运行内存开机之后的系统进程占用,通常可供用户使用的运行内存仅为总运行内存的一般,存储内存需要安装操作系统,系统的默认软件等。

排除了这些基本因素外,再来说说智能手机剩余内存为何会容易占满的问题。

先来说说运行内存容易占满的问题(因为运行机制的不同,这里主要讨论的是安卓手机,苹果手机很少会出现此类问题),主要的原因在于智能软件的自行唤醒功能。智能手机现在所使用的软件大部分为免费软件,主要依靠用户流量所带来的广告收益盈利。无论是前台还是后台,软件运行才是获得收益的前提,很多软件或者是同厂软件在没有获得用户同意的前提下,会悄悄地自动进行唤醒,悄然运行在用户的运行内存中,势必会导致用户运行内存逐渐占满。工信部为此也拟定了个人用户信息保护征求意见稿,未经用户许可的前提下,APP软件不得自行唤醒或者更新。

那么,存储内存就是是何原因会逐渐占满呢?

手机硬件的提升势必会带来更大的资源占用,举一个简单的例子,现在供用户手机拍照高清摄像头成为了发展趋势,之前一张照片或许仅为4M左右,现在一张照片将在20M以上,对于存储的需求也越来越高。除此之外,出于个人信息安全的角度考虑,很多APP软件并不会在服务器端存储用户的个人数据,这一数据存储在用户的智能手机存储内存,例如大家较为常用的微信、QQ等,随着时间的推移,您会发现此类程序占用的空间越来越高!

对于运行内存,我们可以通过设置、优化运行程序来降低其占用率,确保手机不会因此而卡顿。不同品牌的手机都会自带内存优化工具,以我手上的三星手机为例,可以在智能管理器、内存选项中查看当前的使用状态,并且可以根据系统的提示进行内存优化。另外在手机设置、程序管理中,大家可以对具体的某款应用程序进行设置,关闭其后台自动唤醒的功能。对于手机操作并不是十分熟悉的用户,可以下载三方手机优化软件来自动对运行内存进行优化,不过个人并不建议如此操作,毕竟三方软件也要耗费手机硬件资源。

对于存储内存,只能够是删除不必要的数据进行优化。合理利用云存储是个不错的方法,无论是手机自带,还是三方云存储都能够缓解我们存储内存的压力(只要能够连接网络,有需求的数据直接从云端下载即可)。对于微信、QQ此类占据空间的程序,只能够通过删除内容的方式来降低空间,为了方便也可以直接卸载、重新安装来释放空间。为了避免关键数据出现丢失,卸载之前可以将数据导致电脑端进行存储,各款软件基本上都提供了由手机向电脑进行数据迁移的功能。

关于手机内存总是不够用的问题,是否也发生在您的手机上呢,最终又是如何解决的呢?欢迎大家留言讨论,分享经验。

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