1. gt650m显卡怎么样,GT555M哪个好?
这么说吧,GT650m秒杀GT555m完整版,DX9和DX10性能超过25%以上,如果说dx11性能的话,超过50%以上。如果是GDDR5的GT650m,就更不用说了,更是秒杀。
3dmark06是测试dx9性能的,对于较新的显卡来说,不准了。
3dmark vantage是测试DX10性能的,测显卡的话,只看GPU分数,E模式下,GT555m完整版GPU得分一般是23000+分,而GT650m DDR3版是29000+分,GT650m GDDR5版是33000+分
3dmark11是测试dx11性能的,p模式下,GT555m一般是1400分左右,而GT650m ddr3
版是2100+分,GT650m Gddr5版是2300+分
GT650M是28nm新架构的,384流处理器,相当于以前的192个流处理器。规格跟GTX560m(旧架构192sp)差不多,只是显存规格差些。GTX660m也是和GT650m相同核心,384SP,频率和显存规格高些,性能就超过了GTX560m。不过GT650m性能已经接近GTX560m了。
而GT555M是40nm旧架构的,完整版也只有144sp,规格上就差了一截。
gt555m是出了名的火炉,功耗很高。而GT650m是28nm技术,虽然规格比较高,但是发热量仍然比较低,尤其是ddr3版,能上GT650m的本子很多,散热问题不大。
总结,这一次GT650m很给力,与GTX入门级GTX660m差距很小。而上一代GT555m与GTX560m差距是很大的。
2. mx130显卡相当于gtx?
mx130相当于gtx650m,
mx150相当于gtx750m,
因为这些卡都是用于笔记本,对于游戏的影响有带宽,显存,带宽越大游戏渲染越快,显存越大帧数提高越明显,玩游戏最低也要256bit的带宽开始,显存最少也要4G开始,但是现在你给的两个显卡,对于游戏低配的lol来说都勉强刚刚够,游戏再更新1-2年,这显卡就带不动了
3. gt650m显卡怎么样?
gtx650m ddr5 2g版是一款相当不错的中高端移动显卡,性能和gtx660m相差不远,性价比高于gtx660m。而且15寸的 dv6 7002 系列的笔记本屏幕分辨率都是1366*728的并不是高清屏,gtx650m完全可以流畅运行主流游戏。虽说 dv6 分辨率是和14寸笔记本一样的,但玩起游戏来15寸要比14寸感觉好很多。
4. geforcegt650m显卡怎么样?
还可以,这是NVIDIA新一代的开普勒移动显卡,
苹果的顶配MBP就是配的这个显卡,性能不错~比GT555M强不少~
不过还得看是GDDR3还是GDDR5版本的;
GDDR5更强~
另外部分厂家可能对功耗限制敏感会对其进行一定缩水(主要就是频率了)
5. amd6850m与gt650m哪个好?
6850性能好,GTX650是今年英伟达对主流推出的主流产品,6850是上代中高端显卡,6850性能领先,650对手是HD7750,7750之上有HD7770,高频率的HD7770才干得过6850。
6. gtx650可以玩永劫无间吗?
不可以。
永劫无间的最低显卡要求是gtx750ti显卡,gtx650显卡不能玩永劫无间,gtx750ti的性能比gtx650强了60%。
永劫无间的优化非常差,所以用gtx760显卡才能获得游戏体验,用750ti显卡也达不到60帧流畅运行,只能保持在45帧以上勉强运行。
7. 4G运行玩ps够用吗?
看使用ps的目的性。ps是很多美术工作者和设计者所用的软件,根据不同需求来分,也需要不同配置的机器。如果是做做简单图案设计,小型修图工作,这种机器完全胜任。
如果是做相片处理,广告宣传等等,这需要配置更高的机器,这类图片像素一般都很大,需要计算的内容更多,稍差配置难以顺畅的操作。
如果是手绘美术图,像游戏海报,电影美宣等等,这需要专业绘图机器,这一类制作需要极多的图层,而且分辨率非常高,通常一张完成图少则几个G,多则几十G,甚至上百G。低内存是完全无法打开的,处理器差一点的根本来不及处理画面,更谈不上可以顺利的进行创作。
所以使用ps需要配什么样的机器,还是看个人用途和经济情况。