超薄智能手机大全(智能手机的五点描述怎么写)

1. 超薄智能手机大全,智能手机的五点描述怎么写?

智能手机是一种现代化的通讯工具,具备广泛的功能和特点。下面是对智能手机的五点描述:

1. 多功能性:智能手机不仅仅是通话和短信的工具,它还具备多种功能,如上网浏览、社交媒体应用、拍摄照片和视频、播放音乐和视频、游戏娱乐等。它集合了众多的应用程序,使用户能够轻松完成各种任务和娱乐活动。

2. 连接性:智能手机可以通过无线网络(例如Wi-Fi)或移动网络(例如4G、5G)与互联网连接,为用户提供全球范围内的即时信息和服务。它还支持蓝牙技术,可以与其他设备进行快速的数据传输和文件共享。

3. 触控屏幕和操作系统:智能手机通常采用触控屏幕作为主要的输入和操作方式。用户可以通过轻触、滑动和捏合等手势来控制手机界面和应用程序。同时,智能手机使用各种操作系统,如iOS(苹果手机)、Android(安卓手机)等,为用户提供直观友好的操作界面和用户体验。

4. 处理能力和存储空间:智能手机内置强大的处理器和大容量的内存,可以高效地运行各种应用程序和处理复杂的任务。此外,它还提供一定的存储空间,用于存储照片、视频、音乐和其他文件,同时还支持外部存储卡的扩展。

5. 移动性和便携性:与传统手机相比,智能手机更加轻薄便携,可以随身携带。它可以满足用户在不同场景下的通信和娱乐需求,不再局限于固定位置使用。智能手机的便携性使得人们随时随地都能保持联系和享受数字化生活。

超薄智能手机大全(智能手机的五点描述怎么写)

2. 什么是超薄屏下指纹?

首先感谢邀请本人回答此问题,下面我具体说明如下:

指纹识别解锁已经成为大部分智能手机的默认方案。从技术角度来说,目前指纹识别有电容、光学和超声波等几种解决方案。而从 iPhone 5S 开始,电容指纹识别方案成为主流,目前几乎所有手机的指纹识别都是电容方案。其工作原理是,利用手机 Home 键或机身背部的电容传感器,来采集使用者手指纹路信息。在电容方案中加入热敏传感器,就能实现活体检测功能。

体积小、成本低廉且解锁迅速,电容方案因此成为智能机的首选解锁方式。不过,自从三星的 Galaxy S8 开始普及「全面屏」概念,前置电容指纹识别方案就遇到了问题:很难在屏幕下放置电容指纹识别传感器来识别用户指纹。

电容方案折戟,很多公司只能将精力放在其他穿透力更强的解决方案上,例如超声波和光学方案。光学方案指的是,在屏幕下方设置光学传感器,通过发出近红外光来识别用户的指纹纹路,其思路和苹果的结构光方案类似。而超声波方案,顾名思义,就是在屏幕下方设置超声波传感器,通过超声波完成指纹识别工作。

在手机业内,两种解决方案都有追随者。今年 2 月的 MWC 大会上,深圳的汇顶科技就展示了搭载光学指纹识别方案的三星 S7 Edge 等机器,不过这个方案尚不能量产。

在屏下指纹方案之外,不少行业内领先公司也已经开始研发类似 iPhone X 的 Face ID 的 3D 面部识别方案。高通和奇景光电(Himax)、Orbbec、Mantis Vision 都在尝试 3D 识别技术。台湾 KGI 分析师郭明池预测,未来两年内搭载 3D 识别技术的安卓机出货量是使用屏下指纹手机的 2 到 3 倍,其中一个重要的原因是屏下指纹必须配 OLED 屏幕,而 3D 技术则可以搭载 OLED 或者 LCD 屏幕。但是,郭同时也透露,安卓手机要想复刻 iPhone X 的面部识别水平,还需要两年半时间。

超声波方案的践行者,是目前正在风口浪尖的高通公司。根据高通提供的数据,其研发的超声波屏下指纹识别技术可以穿透 1200 微米厚的 OLED 屏幕、800 微米的玻璃和 650 微米的铝合金。今年 6 月底,vivo 公司曾经展示了搭载高通超声波指纹方案的原型机,不过现场体验并不尽如人意。据高通的说法,超声波方案依然存在体积大、识别率和识别速度低的问题。

屏下指纹识别是什么?指纹识别技术是目前最主流的生物识别方式,其应用普及程度远超其他识别手段,比如虹膜识别、静脉识别、人脸识别。随着工业设计的进一步发展,对技术的要求也越来越高,传统的指纹解锁技术不能满足更苛刻的工艺水平要求。这也是屏下指纹解锁诞生的原因之一,VIVO、OPPO等手机品牌正在完善这一技术,未来或可运用于指纹门锁中。

由于全面屏概念的流行,传统指纹解锁无论采用正面刮擦或按压方式解锁,还是采用背面解锁,都会影响手机等智能设备的外观。指纹识别需要指纹采集窗,势必会影响屏占比,因此屏下指纹应运而生。

屏下指纹识别技术,也叫隐形指纹技术。是通过屏幕玻璃下方完成指纹识别解锁过程的新技术,主要利用超声波、光学等穿透技术,可以穿透各种不同的材质,从而达到识别指纹的目的。

所谓屏下指纹,正是指的在屏幕以下完成的识别技术,无需手指与指纹模块接触。

该技术最被看好的是超声波指纹识别手段,可以真正意义上实现屏下指纹解锁,直接在屏幕上解锁,不需要背部指纹感应凹口,也不需要前置指纹感应装置,甚至在水下也能实现指纹解锁过程。

此前热传的IPhone新机子将搭载屏下指纹技术,随着IPhone8、IPhoneX的发布,被证实并没有采用,而是采用了人脸识别技术。

屏下指纹识别相比传统指纹识别,其优势很明显,也是未来指纹识别的一大发展方向。

1.屏下指纹识别能大幅提升屏占比,目前的手机、指纹锁等设备宣传的全面屏是指屏占比达到百分之八十以上的设计,实际上极少有手机达到该比例要求,即使是百分之八十的屏占比,也只是相对来说的全面屏,采用指纹识别依然会占据一部分面积,当然背部识别是一个较为妥协的解决方案,但是操作上比较反人类,也影响了一体化设计,操作体验也不佳,不符合未来工业设计的要求。

因此屏下指纹识别可以进一步提升屏占比,促进全面屏真正普及。

2.操作更加卫生,屏下指纹识别无需接触指纹模块,因此不会留下指纹痕迹,不会残留油污。可以较大程度降低手指污垢、油脂以及汗水对解锁的影响,让指纹解锁更加卫生。

更加卫生的操作方式,也是屏下指纹技术的一大特点。

3.识别更稳定,适应不同的使用环境。传统的指纹识别,由于受到油污、污垢、遮挡物以及极端环境的影响,指纹识别过程有偏差,容易识别失败,而屏下指纹识别则有望解决该难题,通过穿透识别技术,即使在水下,也能完成识别过程,可以在多个使用场景中正常使用。

屏下指纹识别技术更加稳定高效,识别场景更广泛。

3. 3000以下买哪几款手机性价比高?

报告! 等一哈!不对昂!我有话要说。

我发现大家基本是2019年1月1号之后解答的提问,这个时间节点已经有一款设计新颖的产品刚问世了啊,并且兄弟提问画重点:3000元,不要刘海屏,那首当其冲的就是 荣耀 V20 。

简单看一下,官宣 和 实用优势:

1、实惠实惠啊(同价位你看看配置、新技术)

2、魅眼全视野屏(就开个小口)

将2500万像素的摄像头,潜隐藏在左上角屏幕之下,像一只鸟的眼睛,我还挺喜欢这种巧妙的设计哈哈哈,要是对称是不是更有意思哈哈哈哈

3、就是这个我比较惊艳:4800万像素,我感觉明年吧,要起飞了,亿级像素啥时候出啊

4、网络聚合 (做网络的我和打游戏的我肯定喜欢这种)

简单的说,就是把4G和无线叠加提高网速,也是把两个网络相互作为备份谁速度快就用谁上网!过瘾不??

5、今年热点啊那肯定是标配:麒麟980、turbo2.0加速、快充

荣耀是年轻态手机必然要做游戏的配置啊,必然好运算,好的显卡技术,还有快充,才能好的游戏体验

画重点:THE nine液冷散热,这是游戏手机才有的配置啊惊天!

5、来电附加吧,商家的附加小卖点啊!VR游戏机哈哈哈哈,相当于那种小霸王体感游戏机了,娱乐娱乐罢了,别当专业的来昂。

发布会当天啊,我盯着看了看,确实有点小惊艳昂,还是因为实惠啊,作为压轴2018年智能机集合了不少新技术新理念,还可以当游戏手机使用。

对了,荣耀独立了自己的生态链,改了自己的logo,你们喜欢它原来的标志还是现在的呢?

4. Fold的折叠屏到底有多耐用?

在今年的移动世界大会(MWC 2019)上,我们见到来自许多厂商的折叠屏智能机,比如计划在今年晚些时候推出的华为 Mate X 和三星 Galaxy Fold 。

然而作为最新的一个潮流选项,普通消费者可能对这类设备的耐用性感到犹疑。

为了消除大家的顾虑,三星特地公布了一段 Galaxy Fold 的折叠测试视频,以证实该机的折叠屏组件确实坚实耐用。

最近有报道称,折叠屏智能机的铰链组件,在量产时遇到了较大的挑战。因此需要兼顾令人难以置信的韧性和轻薄度。

不过今天早些时候,三星通过“折叠测试”的视频片段,证实了 Galaxy Fold 能够轻松应对日常使用的挑战。

【The Galaxy Fold's Folding Test】

三星指出,这项测试能够检验 Galaxy Fold 能够经历超过 20 万次的开合。如果按照每天 100 次,那大约相当于持续使用五年。而要做完这样一轮测试,需要整整一周的时间。

尽管对于某些人来说,这样严酷的测试似乎有些过犹不及。但三星显然很有这方面的自信,毕竟这对确保设备的铰链设计、以及 Infinity Flex Display 的耐用性都至关重要。

5. vivo小屏轻薄智能手机?

vivo S12

vivo S12的设计风格比较独特,正面搭载了一块安卓手机中极其少见的刘海全面屏,支持90Hz刷新率和1600万色显示。醒目的刘海区域并非摆设,而是塞入了一套由4400万像素主镜头+800万像素广角镜头+双色温四柔光灯组成的豪华前置影像系统,自拍美颜效果极佳,喜欢自拍的用户千万别错过。边框采用金属材质,质感远超同价位塑料机身的性价比手机,厚度仅7.55mm,重量仅181g,轻薄小巧,长时间握持不累手。

vivo S12搭载了一颗性能很不错的联发科天玑1100处理器,无论刷剧网购还是游戏团战都不在话下。出厂预装了基于Android11的OriginOSOcean操作系统,精简流畅,稳定好用。后置1.08亿像素主镜头拥有超高的解析力,拍照时可以保留足够丰富的细节,按下快门就能获得一张非常清晰的高质量照片。

6. iPhone?

今天我们就来说说新款SE与历代苹果机的体验区别

说实话,第二代iPhone SE无论从处理器、拍照还是屏幕尺寸,和第一代相比根本不是一个量级,所以暂且不提一代。

新款iPhone SE拥有白、红、黑三种配色

直接谈果粉更关心的,在iPhone SE(3299元)、iPhone 8(3999元)、iPhone 11(5499元),三款在系列中比较低廉价格的机型有什么区别。

对比后你会发现,iPhone SE“这货”就是个iPhone 8换芯版,并且在摄像等方面略有升级。

屏幕方面,并没有采用刘海式全面屏设计,而是和iPhone 8保持一致,相同的P3色域、相同的三围、相同的分辨率及ppi,底部带有Home键,上下边框都比较厚。当然这也可能会激起部分用户的“怀旧”情怀。摄像头配置上和iPhone 8相同。

处理器方面,iPhone SE更新到了A13仿生处理器,与iPhone 11保持了一致。关于这颗处理器,其实已经在很多评测文章中提到,传承了7nm制程工艺,晶体管数量进一步提升至 85 亿个,相比A12有20%的性能提升,基本上可以摆平目前各种大型手机游戏。

续航方面,苹果的描述比较有意思,iPhone SE使用时间和iPhone 8相同,iPhone 8又与iPhone 7相同,合计着三代机型都没有明显升级呗。

内存方面,比iPhone 8多了更高级别的256GB版本,也是十分迎合了现在主流应用内存越来越大的趋势。

摄像头方面加入了人像模式,可以拍出景深虚化的人像效果,丰富了拍照体验。同时还加入了人像光效。

当然,前置也加入了人像模式及人像光效,并且支持自拍时的视频防抖。

视频方面加入了一些新功能,对视频爱好者来说比较友好,例如立体声录音、视频快录功能等。

还有一点不同之处在于连接方面,新款iPhone SE支持千兆级LTE 6,而iPhone 8则为4G LTE Advanced,前者在网络搜索方面可以或许到更快的上传/下行速度。(另外,iPhone SE二代为单卡)

7. 如何评价索尼Xperia?

前段时间买了。

为什么要买这台连铁杆索粉都说“史上最丑”的索尼手机?其实我自己都不知道。可能只是图个新鲜,又或者只是想见识下这台手机到底有多丑而已。

但无论到底是怎样的理由,单靠一味的吐槽显然是个不理智的做法,我得摸到真正摸到真机后才有资格去评判它。

按常理来讲,其实在购买自己完全不熟悉的大额产品前,譬如像这种 5999 元级别的消费,我得需要先到 Sony Store 摸下真机再做决定。但由于当时我身处外地,心急的我便让同事帮我在直营店带一台回来,等我回到广州再一起开箱。

因此,这完全可以说是一次冲动消费。而冲动消费之后,往往是需要付出代价的。

三天后我一早回到广州,在同事那拿到了一台澈黑的 Xperia XZ2。尽管在回来的路上我一直都在翻阅有关这台手机的评测和评价,也做好了被手机厚度和重量“雷”到的准备。但当我真正上手这台手机后,我发现它的实际体验和我想象中的那台“XZ2”还是有着很大区别。

所以,在上手体验 3 分钟之后,Xperia XZ2 大概是给了我这么一种感觉:

索尼虽然在这台手机上做了很多改变,也试图在新机上用回当年索尼爱立信 MT15i 那样的弧背设计,以改变这么多年都在用的方正造型。但在改变的过程中,却还是没留意到现在的用户喜欢什么。只顾着改变,却没有改良。

(索尼爱立信 MT15i)

这就让人感觉索尼有种“既然你们每年都在喷外观,好吧那我就做回你们当年所喜欢的那样子吧”的既视感。可是索尼这次步子似乎迈太大了,结果便有了这台评价贬多过褒的 Xperia XZ2。

而这个“大曲背”设计在 2018 年也被官方称之为——Ambient Flow

当然,Xperia XZ2 的外观也并非全是槽点。虽说大弧玻璃后背给手机加了不少厚度,但这种设计让手机拿在手上甚是舒服,也几乎能完全贴合到我的手掌。要不是担心黑色的玻璃易粘指纹,我是绝对不愿意给手机戴套的。

下面我来分几个点,说说这段时间使用 XZ2 的感受:

我之所以选了澈黑 XZ2 而没有选光银、深绿、尘粉这些骚气十足的配色,主要是有两个原因。第一是当时直营店刚好没货,只有黑和粉可选,粉色我自认不太感冒,所以便选了黑色;另一个原因是因为从来没有见过真机,单看 XZ2 的官宣图其实感觉四个颜色都一般,没了当年我看 XZ Premium 官宣图带给我的“惊艳感”。

既然如此,不如保守一点选黑色好了。

可能是由于黑色机身的缘故,也可能是黑色这个颜色足够百搭,所以在我真正摸上 XZ2 的真机后,我竟然莫名感觉“黑色+玻璃”的搭配相当和谐。而正是由于是黑色后背,在不戴保护壳的情况下,那个设置几乎水平垂直居中的亮面指纹区会有被错觉“隐藏”起来。

这里不得不说 XZ2 的背面弧度的确大得夸张,以至于当我无聊时我会用 XZ2 在桌面上转圈解闷。

另一个可以赞一下的地方是屏幕。索尼这次终于在 XZ2 上摆脱了被大家嘲讽多年的屏占比,用上了一块 5.7 英寸、18:9 比例、1080P 分辨率的 LCD 屏幕,显示质量优秀。虽然在观感上屏幕四周的边框还是比较显眼,但更高的屏占比使得手机正面比前代顺眼不少,感觉还不错。

索尼 Xperia XZ2 的这个屏幕配置甚至也被索尼用在更小一寸的 XZ2 Compact(也就是国内没上的 XZ2C)上,只不过 XZ2C 的屏幕尺寸缩小到了 5 英寸,但这仍不失是索尼的一次“良心升级”。

此外,索尼 Xperia XZ2、XZ2 Compact 支持熄屏显示,抬起手机时即可唤醒。

总的来讲,Xperia XZ2 的真机其实比官宣图要稍微更好看一些。当然啦,一个产品好不好看、好不好摸是件主观的事,并不能代表所用人的观点,所以以上这段话大家作为参考。

不过尽管被索尼用了多年的设计有了变化,也带来了无线充电这些新功能,这对于产品营销和用户而言无疑都是件好事。但并不是所有的变化都是好的,比方说厚度和重量。

(索尼 Xperia XZ2,称子出现了偏差,请减 4g 重量)

在我翻阅评价时,我看到最多得两个评价是“厚”和“偏重”。的确,在摸到真机后我感觉 XZ2 确实要比我之前摸过的所有索尼手机要“厚重”了不止一点。

虽然在半年的时间里我已经习惯了手上那台有 208g 重的 iPhone 8 Plus,XZ2 的机身实际上也就 198g,但可能是因为 XZ2 的机身偏厚,以至于我将这台手机拿在手上时会产生一种“这小机器怎么会这么重?”的错觉(XZ2 比 8 Plus 的机身稍窄)。

(iPhone 8 Plus)

而当我把 XZ2 给到我的同事上手把玩,他们的第一句话往往会是那句——

哇!好重 / 好厚。

手机重的话有多尴尬?举个实例,平常出门我都会习惯把手机都放在同一个裤兜里,但如果我将 iPhone 8 Plus 和 XZ2 一起放在短裤,就算我把裤子提到胸前这两台手机(约 410g)都能把我的裤子给坠下来。

所以我觉得,在 236g 的 Xperia XZ2 Premium 正式面世之前,我可以先钦点一下 198g 的 XZ2 作为“索半斤”的代表 。

说完外观,再来说说功能体验。

今年索尼在这款新机上放弃了侧指纹识别,将识别区放在了背部居中偏上的位置。结果体验可想而知,就正如许多评测里的评价那样:

十次指纹解锁,九次摸到摄像头。

毫不夸张地说,时至今天,我仍然会在解锁时摸到摄像头,只不过是误触的概率会比刚开始时要少一点而已。即便是在去年被大家各种批判指纹位置的 Galaxy S8,我也只是花了几天时间就能完全适应过来。

但在 XZ2 上,我每次解锁都要刻意去抬起我的食指,否则我肯定会摸到区域正上方的摄像头,尤其是在我急忙解锁的时候。

没有前置指纹的易用,没有侧指纹的方便,XZ2 的这个后置指纹区感觉就像是“强加进去但又没地方放,所以只能放在这”那样。但是作为用户,我并不会说它没用,只不过它让人感觉用着不太顺手而已。

除了设计,机身上的变化还有耳机孔。今年,索尼在 XZ2 身上取消了 3.5mm 的耳机插孔,将原本布置插孔的位置留给了震动马达,并结合动态震动系统 Dynamic Vibration System 给用户带来影音和游戏的实时震动反馈。

在播放视频时,系统会根据视频音频强度发生震动,体验感受就像是游戏手柄那样——带感!

从 XZ1 开始,索尼就已经开始追上目前次旗舰该有的配置水平。所以在今年的 XZ2 上,我们能能见到让人喜闻乐见的高通骁龙 845 + 6GB RAM 的配置,除了存储是固定唯一的 64GB 以外,XZ2 的账面参数几乎没有槽点(存储支持内存卡扩展)。

用我的话来讲,如果骁龙 845 + 6GB RAM 这个配置还不够 OK 的话,那 OK 的就没多少个了。

系统部分一如既往地干净和流畅,这应该也是目前为数不多仍保留着 Android 原生系统味道的第三方系统了。功能上的改变并不多,以至于这段话我差点就想直接复制粘贴我去年评测 XZ1 时的描述。

(Xperia XZ2 系统,图为刷港版固件后页面)

不过这次 XZ2 在系统方面的更新还是有着不少可圈可点的地方,虽说整体改动不大,但细节上的变化还是有的。比方说预载的是 Android 8.0 Oreo 系统,以及加入新的 Xperia Loop 动画特效。

实际上,当这台手机在国内上市时,我也没打算国行版系统会给我带来多大惊喜。系统最大的“本地化”特性,无非就是百度套件和国行固件特有的节电机制。但显然,索尼仍然没摸到国内用户的心,在友商的 NFC 公交、AI 助手、游戏专门优化的大潮流下,这种“干净就是优点”的系统,就显得有点“有能无智”了。

反观三星在“本地化”这方面就做得比较足。虽说人家系统会卡,可人家有的是功能呀。

对于 XZ2 的续航评价,说实话刚开始我对 XZ2 的电池是存疑的,虽说是有着这么厚的机身,但账面数据上的 3180mAh 电池也只是比 Galaxy S9 大一点而已(S9 我能重度用大半天)。

不过,在我单卡用了一天后我被 XZ2 给“打脸”了。

从上午 7 点到下午 2 点,期间又下载、又聊天工具、又微博,算是中重度使用了,电量剩余 50%;之后用手机玩了一会游戏,期间还是刷微信和微博。最后直到我晚上 6 点 30 分到家,手机刚好低电关机。

虽说在账面数据上 3000mAh 左右的容量只能说是目前的旗舰手机标准,但 XZ2 的这个续航表现确实给了我一点惊喜。

对我而言,这个续航时长够用了。对产品而言,XZ2 的电池容量从 XZ1 的 2700mAh 增加到了 3180mAh,也算对得起机身增加的厚度和重量。

索尼在 XZ2 的相机部分做了一点小升级,后置采用了 1900 万像素的升级版 Motion Eye 作为主摄像头,但传感器依然是我们熟知的 IMX 400。而在这次升级中,Motion Eye 相机支持 4K HDR 录像,使得 XZ2 成为索尼首款支持该功能的手机。同时,相机的 960fps 慢动作视频拍摄,其拍摄分辨率也提升到了 1080P。

下面放上几张 Xperia XZ2 的实拍样张:

相机功能上的提升同样是件好事,但体验上的问题也有不少。在单手竖屏拍摄时,我的手指往往会进入到广角相机的取景框内。比方说当我单手持机时,我的食指会习惯性地放在相机和指纹之间,这时手指就会进入了取景框边缘,然后拍出一张让我不知哭还是笑的照片。

另一个问题是,在相机对焦、按下快门时,相机仍然会出现明显的卡顿感。甚至即便是拍摄成功了,系统却未能成功将内容保存到相册里,这个问题对于创作者而言可以说是致命的,希望索尼能尽快通过系统更新来修复这个问题(如果官方能看到的话)。

外观变了、配置跟上了、特色功能也有了,怎么 Xperia XZ2 的评价还是贬大于褒呢?

正如我在前文所说,“改变是一件好事,但并非是所有改变都是好的”。今年索尼一口气将 XZ2 的外观回归到了曲背造型,一改那用了多年的全平衡设计,给大家带来新鲜感,这本来是一件好事。但,索尼这次似乎有点用力过猛,一味顾着去摆脱“千年索”的设计,却忘记自己跑偏了道。最后只得到了改变,并没有得到改良,造成在体验上有着不少让人感觉无奈的槽点。

套用同事说的一句话,索尼这次在 XZ2 上用了新设计,这并非代表索尼在设计上就已经能满足大众,相反这是到了另一个起点。

还好,索尼这次在 XZ2 上也交足了功课。配置上骁龙 845 + 6GB RAM 的搭配几乎无懈可击、新震动马达和续航性能也给我留下了不错的印象,作为一款次旗舰,XZ2 在性能和特色功能上都已经做到了同级设备该有的水准;像 960fps 慢动作拍摄、3D 人像动画制作等特色功能也得到了提升,功能可玩性更高了。

如果抛开新设计带来的体验尴尬,XZ2 或许会成为让索尼移动的业绩稳步上升的产品。但可惜,事实并非如此美妙。

(索尼 Xperia XZ2 Premium,图源:The Verge)

另外,除了设计上的问题,国行版 5999 元的定价也让人望而止步。尤其是在国内市场里,在 iPhone 8、Galaxy S8 以及一众国产骁龙 845 旗舰的夹击下,定价偏高、评价一般的 XZ2 在市场的生存空间无疑是变得窄上加窄。这让人不禁担心接下来的真旗舰 XZ2 Premium 的命运和定价,尽管这是索尼首款双摄旗舰,但过高的定价仍然会是阻碍索尼手机销量的一道无形障碍。

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