rocketfish(我的世界怎么召唤大全)

1. rocketfish,我的世界怎么召唤大全?

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物:

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

rocketfish(我的世界怎么召唤大全)

2. 如何召唤骷髅?

亲爱的提问者,你好!很高兴能回答您的问题。

您提出的问题有多种情况,不要着急。

首先,在生存模式下,无法通过正常途径获得骷髅,需要开启困难模式,然后到晚上就会自动生成骷髅。

另外,在原版生存中,通过在矿洞挖矿时,偶尔会碰到刷怪笼,里面有几率是刷的骷髅。为此,您可以建造一个刷怪基地,为您提供大量资源和大量经验。

在创造模式中,点击物品栏,选出骷髅刷怪蛋,就可以刷出无限骷髅。

注:骷髅是一种十分灵敏的生物,在晚上视野更远,射箭更准。早晨则会躲在树下,或潜入水底,一不小心就会被偷袭。

再次感谢你的热心提问!

3. 来是come去是go顺口溜原版?

来是Come, 去是Go!

Come! Come! Go! Go!

点头Yes, 摇头No!

Yes !Yes !No! No!

记忆秘诀:动作的方向,通常强调动作靠近自己或对方。

My mom is coming to see me in Chengdu next weekend.我妈下个周末要来成都看我。

(解析:强调要来看我,动作方向是往我的方向。)

I'd like to make an appointment with Dr. Jack,can I come at 11:00 tomorrow?

我想和Jack医生预约,我能明天11点去看吗?

(解析:中文说"去看病",但强调我要到医院,靠近医院的方向。)

总结:come=come here,缩短距离,越来越靠近。不要按中文只记一个"来"的意思,这是不准确的!

go的用法:

记忆秘诀:动作的方向,强调动作是远离自己或对方。

Alice went to her father for help.

Alice 去找她爸爸帮忙。

(解析:中文是"去找人",但是从Alice的角度看,需要去到她爸爸那里,寻求帮忙。)

总结:go=go away远离现在的位置,越来越远。不要按中文只记一个"去"的意思,这是非常不准确!

幼儿英语顺口溜大全 :

1.

Good, better, best,

never let it rest,

till good is better,

and better is best.

2.

I shall not see the shadows,

I shall not feel the rain,

I shall not hear the nightingale

Sing on as if in pain,

And dreaming through the twilight,

That doth not rise nor set,

Happy I may remember,

And Haply I may forget.

3.

Evening red and morning gray,

Send the traveler on his way,

Evening gray and morning red,

Bring the rain upon his head.

4.

what is pink?

A rose is pink,

By the fountain’s brink,

What is blue? The sky is blue.

Where the clouds float through,

What is yellow? Pears are yellow,

Rich,ripe and mellow.

What is green? The grass is green,

With small flowers among,

What is orange? Why, An orange,

Just an orange.

5,

The moon is in the sky,

It is far and high,

Let’s go to the moon,

Let’s ride a rocket and fly.

6.

Twinkle, twinkle, little star,

how I wonder what you are,

Up above the world so high,

Like a diamond in the sky.

7.

Spring is gay with flower and song;

Summer is hot and leave cold alone,

Autumn is rich with fruit and grain,

Winter snows and brings new year too.

8.

There was a lady from Rica,

who rode with a smile on a tiger,

they returned from a ride,

with a lady inside,

and the smile on the face of the tiger.

9.

In winter I got up at night,

And dress by yellow candle light,

In summer quite the other way,

I have to go to bed by day.

10.

One, two, three, four,

mary at the cottage door,

Five, six, seven, eight,

Eating cherries off a plate.

11.

There was a young man from Leeds,

Who swallowed a packet of seeds.

Within just an hour,

His nose was a flower,

And his head was a riot of weeds.

12.

I like honey all my life,

I paste them on my knife,

They are always very stiff,

It is hard to take them off.

13.

There was a young man from Quebec,

who wrapped both his legs round his neck,

But then he forgot

How to undo the knot,

And now he is an absolute wreak!

14.

Peter, peter, pumpkin-eater,

had a wife and failed to keep her

put her into a pumpkin shell

There he kept her very well!

15.

The fair breeze blew,

the white foam flew;

the furrow followed free,

we were the first to burst―

into the silent sea.

16.

She stood at the bridge at the midnight,

her lips were all aquiver;

she gave a cough, her leg felloff,

and floated down the river!

17.

Jack and Jill went up the hill,

to fetch a pail of water.

Jack fell down and broke his crown,

And jill came tumbling after.

18.

Under the greenwood tree

who loves to lie with me,

and tune his merry note unto

the sweet bird’s throat,

come hitcher, come hitcher,

come hitcher, here shall he see

no enemy

but winter and rough weather.

19.

When the wind is in the East

It’s good neither for man nor beast;

When the wind is in the North

The skillful fisher goes not forth;

When the wind is in the south

It blows the bait in the fish’s mouth;

When the wind is in the west

Then it’s in its very best.

20.

One potato, two potato, three potato, four,

Five potato, six potato, seven potato, more.

4. java应该学习什么?

先自报一下家门,在下是即将毕业的985硕士一枚,秋招拿到了BAT等大厂的研发offer。我本科不是计算机专业的,算是非科班了,研究生两年期间自学了Java后端,最后进了阿里,所以在自学Java方面有一些经验可以分享给大家。

如果想成为专业的Java后端工程师,自学是要花需要时间和精力的。

我写过一个Java工程师学习指南,我把它分为了四个部分,第一步是打好Java基础,掌握Java核心技术,第二步是掌握Java Web技术栈,能够做一些项目,第三步是掌握Java方面的进阶技术,包括网络编程、并发编程、JVM等,第四步是掌握后端进阶技术,比如分布式、缓存、消息队列等技术。

最近建了一个公众号【Java技术江湖】主要分享Java学习方面的文章,有兴趣的朋友可以关注一下。

按照这样的一个脉络,我觉得能够掌握这里面的绝大部分内容,并且有过相应的一些实践,那么可以算是学好了Java。当然,学好Java只是一个开始,要真的干好活,做好项目,以及其他各方面的技术工作,则是在学好Java的基础去延伸和展开的。接下来就是具体的四篇文章,建议大家按顺序阅读,有点长,收藏的时候记得点赞或者评论哈。笔芯!Java工程师学习指南入门篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四篇文章讲述Java的学习路线(分别是入门篇,初级篇,中级篇,高级篇),笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是,小白同学如何入门Java。先声明一点,文章内容不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。本文所述的方法不一定适合所有人,如有错误敬请谅解。01 前期准备工作开发环境搭建这一步我们往往会直接跳过,但既然是面向小白的教程,这里就提一下吧。首先你需要一台电脑,然后安装好JDK和JRE,JDK提供的是Java开发工具,也就是一些必备的jar包,JRE则是Java的运行环境组件,我们熟悉的JVM就在这里面。安装好这两个东东之后,一般还要配置一下环境变量,否则有一些目录可能无法被正确找到。IDE选择和安装IDE指的就是本地开发编辑器,没有了它,你就只能直接在记事本这类工具里敲代码了。IDE最大的好处就是整合了大量的工具和功能模块,让你非常轻松地完成开发。以前大家都用eclipse,不过eclipse已经不流行了,现在我推荐你直接用intellij idea作为你的第一个代码编辑器。如果是用过eclipse的同学,基本上也可以无痛切换。intellij idea可以直接在官网上下载,试用版30天,如果想要永久使用,网上也有一些办法滴。关于jar包jar包是什么,其实就是将一堆class格式文件打包,Java中把它称为jar包,这些jar包在编译器中能被直接识别,让开发者使用。对于新手来说,可能只需要用到JDK自带的一些API,但是如果你要引用外部jar包,可能就会遇到一些困难了。对于idea来说,导入外部jar包有两种办法,一种是手动导入jar包,一种是使用maven。后者会在Java Web相关的文章中讲起。手动导入jar包其实也不难,你需要先下载好jar包,然后在对应的项目下选择导入jar包即可,具体的方法这里就不展开说了,因为在网上都找得到。02 学习Java基础的几种方法了解基础语法学习一门语言,最开始要做的事情就是学习它的语法。我最早学习Java语法是在Runoob,这个网站可以让你对任意一门语言完成最快速的语法入门,当然,这只是相当于你浏览了一遍基础语法。想要真正掌握Java语言基础,光看基础语法还远远不够,我在大三第一次接触Java课程,听老师讲面向对象三大特征听得一头雾水,连数组的初始化方式都理不清楚,但这些内容都是我们需要掌握的。所以,为了学好Java基础,我们还需要看视频或者看书进行学习。看视频视频的话,可以到极客学院或者慕课网听Java基础课程,当然也可以看我分享的Java视频课程。大家也都知道,现在Java的培训班非常多,基本上学的东西也都大同小异,不过它们的有些课程还不错,大家有渠道的话也可以去看一看。看视频的好处是你可以更好地接收知识,同时也会耗费你更多实践,所以,有时候你也可以选择看书。看书看书的话,对于小白来说不推荐太复杂的书,比如《Java编程思想》这种书,新手千万不要看。我个人建议,你只需要先看看《Java入门到精通》这种类型的书就足够了,因为这个部分的学习只是为你后面的学习开个头,你以后可能还要回过头来重新研究这些内容。现在市面上介绍Java基础的书籍实在太多了,质量参差不齐,内容同质化严重,笔者看过的其实也不多。给大家一个建议,你只需要挑一两本书来看即可,这里推荐两本最简单的吧,《head first java》和《Java从入门到精通》。看博客这里再推荐另一种学习方式,就是看博客,博客比起书籍来说,更适合对于某个技术点的学习,你可以很容易地在网上找到这个知识点相关的原理,实现方法,以及代码范例。我的博客里没有讲解特别基础的东西,如果你看一些比较基础的文章,可以到Runoob等网站上查看。如果你有一个很明确的知识点想要学习,相信搜搜引擎会给你更好的答案。代码实践除此之外,一般的Java书籍或者视频课程都会要求你相应完成一些练习题,这部分内容你需要自己在电脑里使用IDE完成。在IDE里,你可以很好地熟悉Java语言的使用,基本代码的实现,同时可以尝试各种各样的API,并且测试一些语言特性,比如继承,封装,多态等等。另外,这也是你熟悉IDE的一个好机会,因为在公司里做开发可能要用到IDE各种各样的功能,提前熟悉好IDE绝对是有益无害的。03 Java入门必备知识点梳理在Java入门阶段,你可能需要接触到以下这部分知识,不管你是从通过哪种方式学习,这些内容都是你学习Java基础时绕不过的重点。Java基础知识这部分内容是你必须要掌握的内容,在入门阶段你需要把这些基础打扎实,以便于在学习后面的内容时可以更上一层楼。如何把基础打扎实呢,最好的办法就是在IDE上把书上或者视频上的每个例子都实现一遍,当然有的时候你也可以自己写一些有意思的例子。1 基本数据类型比如int,double,char,以及其包装类。熟悉基本数据类型的使用,了解每种类型所占的字节数,以及它们和包装类之间的相互转换。2 流程控制比如for循环,if else,while循环等等如果是学过c语言的同学,这部分可以跳过了。3 字符串类型String的使用字符串类型是Java中很重要的类型,它不是基本数据类型,但却很常用,熟悉和实践String相关的api,开始你对字符串的学习吧。4 数组数组的初始化方式有哪些,二维数组应该怎么写,把数组当成方法参数又该怎么处理?5 类和对象Java中最重要的两个概念:类和对象,它们有什么用呢,有什么区别和联系呢,请在代码中实践它们吧。Java核心技术对于这部分内容,我相信很多小白只能了解它们的基本使用方法,但是并不明白其背后的一些原理:比如为什么接口和抽象类有这些区别,多态的意义是什么,为什么要有反射。新手在学习这部分内容时,只需要知道怎么用就可以了。当然,你最好把这些特性都实现一遍,以加深印象。至于为什么有这些特性,这些特性背后的原理是什么,不是我们现在讨论的内容,这些内容我们将在初级和中级篇中讲述。因为,要了解这些原理,你得了解JVM,了解并发技术的基础,了解网络基础,甚至更多。显然,这不是你现在能做到的。1 接口和抽象类写一些接口,同时写一些实现类去实现这些接口,并且了解一下为什么我们需要接口,为什么子类需要实现接口里的方法。同理,去实现一些抽象类吧。然后,看看它和接口有什么不同。2 继承,封装和多态如何理解继承,子类和父类之间有什么联系呢。封装是一种保护代码的方式,有哪些方式可以实现封装呢。多态一般分为重载和重写,它们分别怎么使用?3 异常处理Java中的异常处理主要用于捕获和处理错误,请你写一些try catch代码块去捕获错误吧。4 集合类集合类是我们经常需要打交道的东西,List,Map,Set等等,赶快去熟悉API,然后写一些测试例子吧。5 IO输入流和输出流IO输入流和输出流可以操作文件,网络数据等内容,如何在Java代码中完成这么复杂的操作呢,其实只需要简单的几个api就可以了。6 多线程为了让系统资源最合理地分配和调度,我们需要多线程,多线程会让程序变得有趣,也会带来很多问题,使用Thread和相关API,去尝试这些有趣的事情吧。可选内容:1 反射(了解即可,不是入门必须)2 枚举类型和泛型(了解即可,不是入门必须)3 网络通信(了解基本的socket使用即可,需要网络基础)4 数据库操作(了解基本的JDBC即可,需要数据库基础)04 总结总而言之,对于一个Java小白来说,入门Java可以分为这几步:1 首先搭建好Java开发环境 2 通过Runoob等一些网站熟悉Java的基本语法 3 通过看书看视频等方式熟悉Java基础知识,通过代码实践加深理解 4 通过看书看视频等方式初步了解Java核心技术,通过代码实践加深理解。本文主要是为大家提供一个学习的思路,以及推荐一些学习方法,如果你能够按照这样的步骤去学习,并且配合上一些适合你自己的学习方法来完成学习计划,相信你可以很好地完成对Java的入门。Java工程师学习指南初级篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我之前写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四篇文章讲述Java的学习路线(分别是入门篇,初级篇,中级篇,高级篇),笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是,小白同学如何入门Java。先声明一点,文章内容不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。本文所述的方法不一定适合所有人,如有错误敬请谅解。01 Java Web项目指南jav在上一篇文章中,我们讲到了入门Java的几个步骤,先搭建好环境,然后熟悉基本语法,接着熟悉Java的一些核心技术,并且在代码中进行实现。如果你已经完成了这部分内容的学习,应该会感觉自己对Java已经有一定了解了,可以轻松地写出一些Java代码,比如实现多线程输出数字,再如操作IO流等等。当然,这些代码通常只是一些demo,我们在实际的项目中可能并不会这么简单地使用这些技术,我们可能会同时使用集合类,多线程,以及操作数据库的API。所以,在今天的初级篇中,我们就来谈谈怎么做项目吧。Java Web项目对于大部分Java新手来说,最适合他们入门的项目就是Java Web了。因为Java天然适合做Web应用,并且生态完善,更有很多开源的工具和框架去支撑这些应用,比如Spring,Hibernate,SpringMVC等等。那么,如何开始着手做一个Java Web项目呢。个人认为最好的方式就是看视频了。因为,看书的话,很多内容比较过时,并且一般不会提供源代码。也有一些大佬喜欢推荐开源的项目(在GitHub上面的项目),但是对于小白来说,如果没有很完整的文档去指导他们,那也是毫无意义的。曾几何时,Java Web的项目还在使用JSP + Servlet进行开发,后来出现了Struts2,再后来,出现了我们现在也一直在用的SpringMVC,说实话,不论使用哪种开发框架,你都需要先花一些时间去学习相关的技术,否则你会发现,即使是看视频,你也不知道里面在讲什么。要想做好一个JavaWeb项目,你不仅需要一个好的项目课程,还需要足够的知识储备,下面就让我们来理一理这些内容把。知识储备Java基础部分的内容咱们上次说过了,这里就不再重复啦~下面我们分别来说说其他几方面的知识储备把02 前端知识推荐资源:在w3cschool学习html,css和js,支持在线测试代码。既然是做Web,就难免要涉及到前端技术,不过,现在前后端分离已经是一种趋势,所以,如果你对前端不感兴趣,也没必要花太多时间去学习。对于大部分同学来说,你最好要了解html的基本标签和格式,自己能够写一些简单页面,CSS的话,也可以稍微接触一些。相对于前面两个服务于样式的技术,我们倒是更应该去学习一下JavaScript,了解它的一些基本语法,以及ajax的使用,因为在前后端交互时,ajax是非常重要的。所以,做一个Java Web项目,你不需要花太多时间在写前端页面上,如果有源代码可以直接使用,当然,对于一些需要修改的前端页面,你得怎么去做修改它,因为有时候你需要使用JSP,JSP既包括前端代码也包括Java代码,如果你完全看不懂前端代码的话,那就很尴尬了。03 Java Web常用技术JavaWeb的技术栈其实比较庞大,所以我们不要求面面俱到,只是希望你能够熟悉一下项目中可能用到的技术。下面列举一些常见的技术,大家最好要了解一下。1 JSP和Servlet推荐资源:《JavaWeb入门到精通》,慕课网、极客学院等网站上的JavaWeb基础课程这是Java Web开发最原始的形态,现在很少直接使用了,但是后来的各种框架其实也是建立在servlet之上来做的。你们需要了解这两个技术分别是用来干什么的,最好能写一些demo来实践。对于JSP,有时候你可能还要学习jstl等标签语言,因为这些标签可以让你更方便地往JSP中插入Java代码。2 Spring和SpringMVC推荐资源:《Spring实战》,慕课网、极客学院等网站上的SpringMVC基础课程。事实上,除了上述资源之外,你也可以直接到官网上查看快速开始文档。Struts2早已被时代抛弃,Spring则是当今的霸主,你需要了解Spring如何使用,以及SpringMVC如何使用,并且学会在项目中使用它。由于SpringBoot最近很火,并且搭建方式比SpringMVC更简单,你也可以先学习SpringBoot,以便更快速地搭建起你的第一个Java Web项目。3 MySQL推荐资源:《Sql必知必会》,Runoob上的MySQL基础教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程一个JavaWeb应用一定要有数据啊,所以我们需要用到数据库,其实搭一个mysql数据库是非常简单的,但是对于初学者来说最麻烦的就是写sql了,所以,先学会建表,熟悉sql,对你以后做项目也是大有裨益的。4 Hibernate和Mybatis推荐资源:Runoob上的Hibernate和Mybatis基础教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程当你学会了使用sql去查询数据,可能还不足以让你在项目中很方便地处理数据,因为我们还需要一个步骤,就是把数据库的数据转化成Java里的对象。orm框架就是为了解决这一问题而出现的,它可以让一张表和Java类一一对应,让数据查询变得非常方便。Hibernate和Mybatis都是orm框架,只不过现在mybatis越来越火了。所以,你需要了解这一技术,因为它会广泛地运用到大部分Java Web项目中。5 Maven推荐资源:《maven实战》,易百教程里的maven教程,慕课网、极客学院等网站上的视频课程刚才咱们已经说过了Spring,orm框架,以及MySQL等方面的技术了。实际上,一个简单的Java Web项目也只需要这些东西了。但是,有一个问题,就是:一个项目里用到这么多技术,所需要的jar包也会很多,我们如何管理这些jar包呢。如果直接导入所需jar包,那当jar包更新或者需要替换时,每次都要手动操作,非常麻烦。另外,当jar包很多时,项目打包后的war格式文件也会很大,不利于传输。为了解决上述问题,maven应运而生了。maven通过pom.xml文件来指定所需的jar包,并且自带了很多构建相关的功能,比如编译,打包,运行单元测试等等,因为它本身就是一个构建工具。当然,新手可能还难以理解这些概念,你必须要知道的是,大部分Java Web项目需要用maven来管理,你需要学会maven的基本用法,最基本的用法就是:学会修改pom.xml文件。6 Tomcat推荐资源:慕课网、极客学院等网站上的视频课程。对于小白来说,Tomcat相关的技术是非常复杂的,毕竟它是一个应用服务器啊,事实上这个时候,你只需要学会如何安装Tomcat即可。毕竟,它在项目中的作用就是提供一个运行环境而已。正常来说,你只要下载解压Tomcat的压缩包即可。由于现在的IDE都支持集成Tomcat,所以一般情况下你都可以在IDE中配置好你的Tomcat路径,然后设置好你的项目路径,IDE会自动把你的工程代码部署到Tomcat服务器上。如果你使用想跳过IDE直接部署工程到Tomcat上,也可以直接编译工程并且打包得到war格式的文件(这个步骤可以使用maven来完成),然后拷贝war文件到Tomcat下的特定目录即可。上述两种部署方式的详细步骤请到搜索引擎寻找答案。7 Git和GitHub推荐资源:廖雪峰的Git教程,GitHub官网,慕课网、极客学院等网站上的视频课程。既然要做项目,为什么不把它发布在GitHub上。当你熟悉了Git指令之后,你可以很方便地发布你项目中的每一次更新,并且同步到GitHub上,这样既可以让你更好地管理项目版本,又可以让你GitHub更加活跃,为你未来的面试加分。所以,赶紧学好Git指令,然后开启你的项目之旅吧。04 其他常用组件除了上面几种必备的技术之外,有时候我们在项目中还会用到其他东西,在这里我们把它们叫做组件。这里只做简单的介绍,至于具体怎么使用,在网上都可以很容易地找到相关文章。1 日志系统当项目代码比较多的时候,容易发生错误,日志可以很好地记录代码运行时的错误,常用的日志系统有log4j,logging等等,另外你还需要了解一下slf4j。2 单元测试日志系统可以记录代码问题,单元测试则是为了避免代码出错,常用的单元测试组件主要是JUnit,建议你找个文档看一看,然后下载下来玩一下。3 JSONJSON逐渐成为前后端数据交互的标准格式,为了在项目中使用JSON的API,你也需要导入它的jar包,一般我们都会使用阿里提供的fastjson,赶快下载来玩一玩吧。当然,常用的Java Web组件还有很多,比如HTTPClient,再比如一些加密工具,一些压缩工具等等,这里就不再一一列举了。05 推荐项目课程现在网上的项目课程那么多,哪一款更适合你呢?其实我看过的视频课程也不是很多,早先在慕课网和极客学院看过一些项目课程,觉得比较一般,对新手来说不太友好。我的一些同学看过一些培训机构的课程,专业讲师录的项目课程可能会稍微好一点。在我公众号后台回复“Java”可以领取某机构的视频课程,不过我不是打广告的,这个机构也没有给我钱啦。当然,我最推荐的还是牛客网的视频课程,分别是Java中级项目课和Java高级项目课。主要有几点原因吧:1 叶神讲课,比较了解同学们的情况,而且技术功底摆在那里没的说。 2 所做的项目比较接地气,用的技术栈也比较新,比较全。 3 我自己全程跟着牛客网的项目课做了一遍,感觉确实有收获,而且每个章节的安排也比较合理。 4 配套有PPT,项目代码以及部分安装包,可以让你省去很多繁琐的环节。看来我真是牛客网的真爱粉,居然帮牛客网免费推广~当然,你也可以自己去找一些你感兴趣的项目课程,后续我也会收集更多的视频课程来分享给大家。PS:如果找不到我说的这些资源,也可以微信私我。老规矩,公众号后台回复“少侠”可以勾搭作者。06 总结今天的内容就到这里了,与其说是初级篇,反而更像是“项目篇”呢。因为学完基础内容之后,做项目是最好的复习和实践方式了。所以这篇文章围绕着做项目来展开,也就不足为奇了。今天我们主要讲的是,做好一个JavaWeb项目,需要哪些知识储备,需要了解哪些技术,并且我也推荐一些比较精品的视频课程。后面我还会写一篇文章,专门讲一讲怎么做项目,会更加详细,更加侧重怎么去做,敬请期待吧。总结以下今天说的几个要点吧:1 Java基础知识储备 2 前端知识储备 3 了解和使用JavaWeb常用技术 4 JavaWeb常用组件介绍 5 视频课程推荐俗话说的好,磨刀不误砍柴工,相信你看了本文之后,可以更好地做好知识储备,然后开始Java Web的项目实践,希望你能够顺利地完成你的第一个项目。▼更多精彩内容想了解Java后端学习路线?你只需要这一张图!Java工程师修炼之路(校招总结)你不可错过的Java学习资源清单Java基础知识点总结Java秋招面经大合集笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。关注微信公众号【程序员江湖】后,可以在后台回复“Java”即可领取精品Java学习资源(不断更新中),学习资源包括基础,实战以及求职等内容。1、后台回复“少侠”,可以获取我的微信,有什么问题都能聊。 2、如果你想要加入微信交流群,那么可以在后台回复“江湖”。 3、如果你想要到我的技术博客看更多的Java后端技术文章,请回复“练级”。Java工程师学习指南中级篇最近有很多小伙伴来问我,Java小白如何入门,如何安排学习路线,每一步应该怎么走比较好。原本我以为之前的几篇文章已经可以解决大家的问题了,其实不然,因为我写的文章都是站在Java后端的全局上进行思考和总结的,忽略了很多小白们的感受,而很多朋友都需要更加基础,更加详细的学习路线。所以,今天我们重新开一个新的专题,分别按照四个部分讲述Java的学习路线,笔者也打算趁此机会,回忆一下自己的Java学习历程。今天我们要讲的是第三部分,Java工程师学习指南(中级篇)。先声明一点,文章里面不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。当然,本文提到的大部分内容都能在我的博客中找到对应的一些文章。所以也欢迎大家去我博客找到你们需要的资源。本文中的方法不一定适合所有人,如有错误还请谅解。上期回顾在上一篇文章中,我们主要讨论的是如何做一个Java Web项目,以及前期需要哪些方面的基础。最后,我还推荐了几个比较不错的视频课程,以便给大家参考。当然,跟着视频课程做完一个项目,你只是照葫芦画瓢又练习了一遍,可能其中有很多东西你并不太理解,比如你可能不知道为什么代码要分层,为什么要用maven进行线上编译,为什么Tomcat启动时会输出那么多的日志。有疑问很正常,因为一个Java Web项目涉及的技术还是很多的,如果要理解这些技术的原理,光靠一个项目课程是远远不够的。所以,在你体验了Java Web项目的开发流程以后,你应该花些时间去了解相关技术原理了,今天我们要讲的也是这部分内容。对于即将参加校招的同学来说,最重要的也是这部分内容,你需要了解JVM虚拟机原理,Java并发原理,并且熟悉JDK的部分源码,了解这些API的底层实现。除此之外,还有很多,下面我们分别来谈一谈。PS:文中多次提到我的博客,是因为我的博客里整理了多个技术专栏,基本上包含了下面所说的内容。关注公众号后,在公众号后台回复“练级”即可获得我的技术博客地址,以及其他相关的资源。01 计算机基础知识计算机基础课程(非科班)如果你不是计算机专业的同学,那你可能要注意一下了。在学习下面这些内容之前,你最好要学习一下计算机基础课程。这里我们说的计算机课程是:数据结构,操作系统,计算机网络。数据结构:这门课应该算是三门课程比较简单的一门了,推荐《数据结构与算法(Java语言描述)》,看书结合代码实践,把基本的数据结构算法写一写就可以了。操作系统:关于操作系统我看了很多本书,但是没有感觉特别好的,所以如果有时间的话可以先看另外一本书《深入理解计算机系统》,这本书讲了很多计算机的基本概念,不局限于操作系统。然后可以看一看汤小丹写的《操作系统》,或者你们学校的教材。计算机网络:网络方面的书也非常多,推荐看一下《计算机网络:自顶向下方法》,另外还有一本《TCP/IP 详解:卷一》也是备受推崇的书。除此之外,我还要推荐一下刘欣老师的书《码农翻身》,书中用一些有趣的故事来讲解操作系统和计算网络的一些复杂概念,有助于大家理解这部分内容。02 JVM虚拟机JVM虚拟机为什么把JVM放在第一位,因为它是最基础也最重要的一块内容。所有的Java代码都运行在JVM上,事实上,JVM在操作系统中只是一个进程。为了了解Java代码的运行方式,底层引擎的执行原理,以及内存的分配情况,我们必须要学习JVM虚拟机。推荐资源:《深入理解JVM虚拟机》很高兴地告诉你们,学习JVM你只需要把这本书吃透即可,当然,看一遍可不够,笔者前后至少看了三遍,有条件的话最好把书中的实例都跑一跑。另外,JVM也是面试必考的内容,所以,相应地去准备一些面试题也是很有必要的,如果你基本掌握了这本书的内容,相信你不会惧怕任何JVM面试题。03 设计模式与源码阅读设计模式为什么在这里提到设计模式呢,因为设计模式是Java编程规范的经典总结,并且在JDK源码中经常使用,由于我们后面会讲到JDK源码方面的学习,所以对于设计模式,建议大家先学习一下,最好的学习方式就是看书结合实践,把一些常用的设计模式自己实现一下。推荐资源:《head first 设计模式》JDK源码(主要指集合类源码)接下来下场的选手是:JDK源码。不过对于大部分人来说,只要能够掌握集合类,字符串这些源码就可以了,其他部分的源码主要集中在JUC并发包里,而这些内容我们会放在Java并发技术里来讲。为什么我们需要掌握集合类源码呢,其一是因为面试喜欢考,其二是因为集合类的源码实现都比较经典,难度也不算太大,并且运用了很多优化方法,所以了解它对于学习Java的同学来说大有裨益。推荐资源市面上并没有哪本书专门来讲JDK源码的,所以这部分内容的学习资源主要是两个部分,一是JDK源码本身,而是一些技术博客。1 对于JDK源码,直接看可能比较有难度,不推荐新手这么做。 2 讲解源码的文章质量参差不齐,所以我只推荐几个我自己比较熟悉的,一个是importnew。一个是我的博客。另外,我之前分享的一篇文章《你不可错过的Java学习资源》中也推荐了很多大牛和博客,大家也可以去看看。Spring源码说实话,Spring源码的复杂度远高于集合类的源码,这也是因为Spring运用了很多的设计模式,并且有着非常繁杂的类关系。所以,我不建议大家直接去读Spring源码,因为即使是看Spring源码解析的书籍,你也会感到很吃力。所以,我推荐的方式是,看书+看一些比较好的源码解析文章。另外要告诉大家的是,Spring的源码很多,并不是所有内容都需要你掌握的,大家都知道Spring最常用的特性就是IOC和AOP,所以看源码解析时,最重要的也是这两个部分了。另外,看完Spring的源码解析以后,别忘了看SpringMVC的源码解析,学习方法也是一样的,找重点内容看即可。推荐资源:《Spring源码深度》,我的博客专栏04 Java并发技术Java并发技术相信你为了搞定集合类源码和Spring源码花了不少功夫了,接下来轮到Java并发技术出场了。我们在入门篇其实已经谈到了多线程,但是也仅仅停留在使用Thread或者Runnable实现简单的多线程demo。实际上,为了理解Java并发技术的底层实现,我们还需要知道JMM模型,了解synchronized和volatile的底层实现,同时还要明白Java中的多线程和操作系统的多线程和什么联系和区别。除此之外,我们经常谈到的线程安全,有哪些实现方法,也是这部分内容的要点。学习并发技术,我建议分为三个步骤1 首先熟悉Java的多线程基础知识,比如Thread的使用,线程的状态转换,以及一些api的使用方式。 2 了解一些理论基础,比如JMM,操作系统的多线程实现。这部分内容推荐通过看书和看博客来学习。 3 了解并使用JUC的一些API,然后开始看JUC的一些源代码。这个阶段是最重要也是最困难的。推荐资源: 书籍:《Java并发编程艺术》,《Java并发编程实战》 网站:我的博客专栏,并发编程网,importnew,《你不可错过的Java学习资源》05 Java网络编程Java网络编程在搞懂Java并发编程技术之后,相信这部分内容也难不倒你。当然,前提是你对计算机网络有一定了解,因为网络编程涉及到TCP和HTTP相关的知识点。在学习这部分内容的时候,你首先要了解socket的使用以及原理,然后再去了解NIO的相关API,多写一些客户端和服务端通讯的demo,以便熟悉这些内容。为了更好地理解网络编程,你还要去了解UNIX网络编程模型。除此之外,如果你想要更好地理解Java网络编程,你还需要去了解Tomcat的实现原理。同时,Netty也是值得你去学习的一部分内容,最好有机会去用一用这一网络编程框架,学有余力的同学还可以考虑看看它的源码(笔者没有看)。推荐资源:我的技术博客,《Java网络编程》,《你不可错过的Java学习资源》05 Java8Java的版本一直在更新,但目前在用的主要还是Java8和Java7,等再过几年可能这部分的内容就过时了。但是目前看来,对Java8的学习和了解还是很重要的,毕竟面试也喜欢考。对这部分内容学习的最好方式就是:看文章+代码实践推荐资源:《Java8实战》06 总结今天的内容貌似有点多,大家会不会感觉有点吃不消呢。没关系,因为这部分内容确实需要花很多时间去学习。对于一个在校的Java学习者来说,可能没有机会接触到多么高大上的项目,所以对内功的修炼显得格外重要。看书,写demo,读源码,看似简单的事情实际上需要花费大量时间和精力,这个过程是需要你静下心来,慢慢沉淀的,在学习的过程中你也可以和笔者一样,写一些总结和博客,以便更好地回顾自己的学习历程。总结以下今天所讲的内容吧:1 计算机基础课程:数据结构,网络和操作系统 2 JVM基本原理 3 设计模式,JDK源码,Spring源码 4 Java并发技术,JUC源码 5 Java网络编程 6 Java8如果你对上述内容仍有疑问或者有一些建议,也可以和我交流。 关注公众号后在后台回复“少侠”可以获得我的联系方式。欢迎来撩。▼更多精彩内容想了解Java后端学习路线?你只需要这一张图!Java工程师修炼之路(校招总结)你不可错过的Java学习资源清单Java基础知识点总结Java秋招面经大合集笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。关注公众号后,可以在后台回复“Java”即可领取精品Java学习资源(不断更新中),学习资源包括基础,实战以及求职等内容。1、后台回复“少侠”,可以获取我的微信,有什么问题都能聊。 2、如果你想要加入微信交流群,那么可以在后台回复“江湖”。 3、如果你想要到我的技术博客看更多的Java后端技术文章,请回复“练级”。Java工程师学习指南完结篇先声明一点,文章里面不会详细到每一步怎么操作,只会提供大致的思路和方向,给大家以启发,如果真的要一步一步指导操作的话,那至少需要一本书的厚度啦。因为笔者还只是一名在校生,所以写的内容主要还是针对Java初学者或者接触Java后端不久的朋友,不适用于已经工作多年的Java大佬们。所以本文中的方法不一定适合所有人,如有错误还请谅解。本期的内容是系列文章的最后一部分内容了。这个系列可能还有很多东西没有说清楚,也有很多内容被忽略了。但是这些内容也确实是笔者结合自己经验总结而成的,希望能对大家有用 ~ 当然如果有什么建议也可以随时和笔者交流。上期回顾上期我们重点介绍了Java工程师进阶所需要掌握的一些技术内容。特别对于即将参加校招的同学来说,最重要的也是这部分内容,你需要了解JVM虚拟机原理,Java并发原理,并且熟悉JDK的部分源码,了解这些API的底层实现。之所以把这部分放在Java Web项目之后来讲,是因为我觉得,一开始做项目的时候你不可能已经掌握好上述内容了,所以你完全可以带着问题去做项目,再花时间去学习底层原理,这样你可以很好地结合你之前实践过的代码去理解那些底层技术了。本期主题本期主要介绍的是Java后端技术比较“高端”的一些内容,也就是我们经常聊的分布式,架构,缓存,消息队列等内容,另外我们也会介绍一些大后端相关的技术,比如云计算(OpenStack和docker),大数据(hadoop生态),以及一些常用的后端技术。这些内容其实离我们并不远,只不过在平时的项目中可能用的比较少,所以作为学生党一般也只能通过一些文章或者书本去学习理论知识。那么基于这么一个情况,我们来谈谈怎么学习这部分的内容吧。01 Web后端架构Web后端架构后端进阶第一步,先把Web架构相关的技术学好吧,因为之前大家都做过Java Web项目,想必对这块内容还是比较熟悉的吧。我们需要了解Web架构演化的历史,了解为什么要做服务器集群,为什么要用缓存,为什么要做拆分,做主从,以及为什么要有分布式。推荐资源:《深入分析Java Web技术内幕》,《大型网站技术架构》两本都是阿里大佬出的书,两位都是淘宝系的技术大牛。前一本书主要讲述的Java Web的一些技术基础,关于Web架构的内容比较少。后一本则是李智慧大佬写的架构科普书籍,用非常简单易懂的语言写出了大型Web项目架构之美,分别着眼于高可用,高性能,高扩展等方面讲解了很多设计结构的原则和方法。这本书应该是Web架构小白最好的入门书籍了。02 分布式理论基础由于下面的内容或多或少都会涉及到分布式相关的知识,所以这一部分我们主要介绍一下有关分布式的基础知识。笔者对分布式的学习主要也停留在理论上,所以这里讲的也是一些理论的东西。推荐资源:《从Paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》,我的技术博客专栏“分布式系统理论与实践”这本书比较好地科普了分布式基础知识,也介绍了zookeeper的原理和使用。了解zookeeper是了解分布式技术很重要的一个环节。1 CAP 和 BASE谈分布式就要谈CAP,一致性,高可用,网络分区容忍性为何只能三选二,为什么网络分区容忍性必须要被考虑。CAP在实际应用中真的可靠么?BASE出现的原因,为什么BASE更容易实现,更适合实际应用,BASE可以通过哪些技术去实现呢?2 一致性协议和算法一致性协议也是分布式理论的一个重点,2PC,3PC,分别指的是什么,其中分别有什么问题。3PC解决了2PC的一个问题,却仍然不完美。Paxos和Raft两种一致性算法,显然前者比后者复杂得多,但是Raft可能更加实用。为什么我们需要一致性算法,它们又有什么用呢。3 分布式事务和最终一致性分布式事务是一个复杂的概念,主要指分布式系统中需要强一致场景时所用到的事务。理解和实现它都不是简单的事情。如果我们退而求其次,不要求强一致性,而选择最终一致性,则可以用更加灵活的方案,比如事务消息。03 常见分布式技术推荐资源:《从Paxos到zookeeper分布式一致性原理与实践》,我的技术博客专栏“分布式系统理论与实践”,《深入理解Spring Cloud与微服务构建》,《分布式服务框架原理与实践》。1 zookeeper上文说到zookeeper是分布式技术很重要的一块内容,这是因为zookeeper用于管理和协调分布式组件,虽然它出自hadoop生态,却用于很多应用当中,基本上有分布式的地方就有zk的存在。简单说来,zk可以提供全局统一的节点树结构,通过节点来管理资源,同时zk自身是使用集群方式部署的,所以保证自己是高可用的。根据这一特点,它可以作为服务注册中心,还可以实现分布式锁等功能。2 分布式服务分布式服务是一个挺有意思的东西,也很常用,简单来说,就是把服务组件部署在不同节点上,通过rpc的方式访问,为了实现这一功能,我们需要考虑通信协议,序列化方式,进一步来说,我们还要了解如何做服务注册和发现,以及如何做限流,做服务熔断和降级,等等等等。常见的分布式服务框架有dubbo,以及Spring Cloud这类产品,学会使用他们,然后了解它们的底层实现原理,相信会是一个很有趣的过程。3 负载均衡关于负载均衡,说起来其实很简单,就是把一组请求分成多组,按照某种规则分发到多台服务器上。但是负载均衡也涉及很多内容,包括负载均衡的算法,负载均衡的实现方式,我们需要了解它到底是在哪一层实现的。一般来说,常用的负载均衡方式有nginx和lvs两种,分别是7层和4层的负载均衡,一个基于域名进行负载均衡,一个基于端口号做负载均衡。了解它们的实现原理,会让你更好地理解这部分内容。4 分布式session和分布式锁这两个组件也是分布式项目中经常要用到的,了解它们的使用和实现原理,有助于以后在项目中的实践。分布式session一般有多种实现方式,可以存数据库或者缓存,也可以单独部署成一个服务,总之最重要的一点就是,性能要好,并且要高可用。分布式锁则用于一些需要一致性的场景中,比如订单生成这种全局唯一的功能,分布式锁通常可以用缓存或者数据库来实现,但为了保证高性能,并且避免死锁,我们一般采用Redis或者zookeeper来实现。04 缓存讲到缓存,我们说的最多的就是Redis,所以我们要讲的也是Redis。学习Redis,除了学会使用简单的api之外,最好还要了解它的实现原理。推荐资源:我的技术博客专栏“重新学习MySQL和Redis”,《Redis设计与实现》这里我们主要介绍三部分内容,也是我个人认为比较重要的三块内容。1 数据结构和底层实现Redis的数据结构比较丰富,但更有意思的是这些数据结构背后的底层实现,也就是作者如何用c语言来实现这些结构的。其中会有你熟悉的数组,链表,还有一些有意思的结构比如跳表,哈希表。2 持久化方式持久化方式主要分两种,aof和rdb,前者基于追加日志的方式来实现日志持久化,后者则是使用备份数据的方式来实现持久化。3 分布式方案这是Redis最有趣也最复杂的部分。 首先,Redis可以使用主从的方式部署,其中“哨兵”这一组件用于故障切换。基于哨兵的主从部署后来发展为Redis cluster的部署方式,也就是Redis集群,通过分片的方式来部署Redis集群,并且集群中任一节点都可以用来对外提供服务。当然,除了Redis集群之外,还有codis的分布式方案,codis基于代理的方式来实现,表面上还是使用原来的Redis API,但实际上访问的却是一个Redis集群。05 消息队列消息队列的作用一般来说就是削峰,控流,解耦合,目前业界也有很多的消息队列产品,在很多公司都会使用,当然,它们各有各的优缺点,我们也不必全都了解,这里我们大概介绍3种消息队列,它们各自的特点都比较鲜明,值得大家去了解一番。1 RabbitMQ笔者刚开始接触的消息队列是rabbitmq,它的使用方法比较简单。 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现,主要有以下特点:安装部署简单,上手门槛低,功能丰富,符合AMQP标准;企业级消息队列,经过大量实践考验的高可靠;集群易扩展,可以轻松的增减集群节点;有强大的WEB管理页面。2 Kafka与其他MQ相比较,Kafka有一些优缺点,主要如下优点:可扩展。Kafka集群可以透明的扩展,增加新的服务器进集群。高性能。Kafka性能远超过传统的ActiveMQ、RabbitMQ等,Kafka支持Batch操作。容错性。Kafka每个Partition数据会复制到几台服务器,当某个Broker失效时,Zookeeper将通知生产者和消费者从而使用其他的Broker。缺点:重复消息。Kafka保证每条消息至少送达一次,虽然几率很小,但一条消息可能被送达多次。消息乱序。Kafka某一个固定的Partition内部的消息是保证有序的,如果一个Topic有多个Partition,partition之间的消息送达不保证有序。复杂性。Kafka需要Zookeeper的支持,Topic一般需要人工创建,部署和维护比一般MQ成本更高。RocketMQRocketMQ是一个纯java、分布式、队列模型的开源消息中间件,前身是Metaq,当 Metaq 3.0发布时,产品名称改为 RocketMQ。具有以下特点:1、能够保证严格的消息顺序2、提供丰富的消息拉取模式3、高效的订阅者水平扩展能力4、实时的消息订阅机制5、亿级消息堆积能力除此之外,它还有一个优点,就是支持事务消息,让分布式事务的实现变得简单05 分布式数据库这里说的分布式”数据库“,其实指的是数据库的分布式方案,更具体来说,主要指的是数据库的主从部署,以及分库,分表。1 主从复制和读写分离这是数据库高可用的基础。MySQL数据库会使用日志来完成主从复制,先写主库,然后再同步到从库。读写分离则一般是指的是:从库负责读,主库负责写。2 分库分表方案分库分表是解决大表性能瓶颈的一种方法,当然也分为横向拆分和纵向拆分,横向拆分指的就是减少单表的数据量,放到其他表或者其他库中。纵向拆分则一般指按照业务来拆分,把不必要的字段放到其他表中。分库分表可以在应用层做,通过对id或者其他字段进行hash以便映射到对应的表中。当然也可以通过数据库中间件来完成,例如mycat这种中间件,通过代理的方式实现分库分表,非常方便。06 大后端相关技术这部分的内容笔者也只是略知一二,所以这里只是抛砖引玉,做一个简单的科普罢了。毕竟咱们学技术的人都是先讲深度再来谈广度。当你对之前的内容掌握得比较好的时候,再去看看大后端的一些其他技术,也会感觉挺有意思的。下面这些技术主要是我自己学习路上接触过的一些内容,所以比较熟悉,才拿出来分享,至于适不适合大家的口味,可能就见仁见智了。Hadoop生态笔者之前参与过数据仓库相关的项目,所以稍微了解了这方面的内容,感觉hadoop生态还是挺有意思的。大家不妨去了解一下其中的基本组件,然后打一个集群自己玩玩看。 常见的组件有:hdfs,hbase,hive,zookeeper,flume,sqoop,yarn。推荐资源:我的技术博客-个人分类-hadoop,《大数据技术原理与应用》对于入门hadoop生态来说,这本书完全足够了,如果你要做大数据平台开发或者是数据研发工程师,可能需要非常全面地了解这些组件的底层原理。云计算初探笔者之前参与过私有云相关的项目,所以稍微了解了这方面的内容,感觉这方面的内容也蛮有趣的。我在项目中主要接触到的是OpenStack,docker以及kubenetes,OpenStack是一个私有云生态,内部结构对于我们来说还是比较复杂的,不过最根本的虚拟化技术还是基于kvm虚拟化来实现的。docker则是现在非常流行的一种容器,用于快速部署应用。kubenetes也借着docker的东风火了起来,可以理解为是基于容器的分布式调度系统。这些技术在企业中也是比较常用的,只不过对于研发同学来说,更多时候扮演的是工具的角色。推荐资源:《Docker技术入门与实战》,《kubenetes权威指南》其他常见后端技术除此之外,想必大家还了解过很多其他的技术,只不过不同的业务用到的组件往往不一样,所以并不是每个东西你都需要去了解。比如搜索引擎技术Lucene,基于它的两款产品solr和elasticsearch,通常出现在需要搜索功能的项目中。再比如流式计算技术,如storm和spark streaming等等,通常都用于大数据部门,用作实时数据采集。又如ELK实现的分布式日志系统,多用于分析和定位系统问题,经常会出现在一些比较重要的应用当中。当然,也有现在大火的人工智能,还有太多的技术我们没机会去了解和使用,我们能做的也就是在自己能力范围内把需要做的东西做到最好了。所以,这些内容并不是每一样你都需要知道,但是如果有时间去了解一下的话,还是建议多了解一点的。07 总结总结今天码的字有点多,所以难免有些写的不太好的地方,希望大家见谅。纵观全文,我们主要讲了这些内容:1 Web架构 2 分布式基础理论 3 常见分布式技术 4 缓存 5 消息队列 6 数据的分布式方案 7 大后端相关技术至此本系列文章就已经结束了,不知道大家有什么问题或者建议想和笔者交流吗~赶紧加我的微信来聊聊吧。写本系列文章也是因为有很多朋友想要了解更加清晰的Java后端学习路线,所以我总结了之前自己的学习历程,才创作出这四篇文章,希望能够对大家有所帮助~— END —笔者在今年秋招中成功拿到BAT头条网易等大厂的研发offer,期间总结了很多经验和技巧,我把它们写成文字,做成专题,发表在公众号上,希望让更多有需要的朋友看到。

5. 滑板一些常用的术语的英文?

每种运动都有自己的本国特殊行话,对于其参与者和发烧友而言,这些行话似乎是与身俱来的,但是对于非起源国家的人而言,它们几乎完全是外来语。与滑板有关的运动也不例外。这是滑板运动竞赛中经常使用的一些术语的一个简明词汇表。 180,360,540,720,900等:指在做空中动作过程中完成的旋转的度数。完成"360度"的骑手/滑板者完全旋转了一圈,而完成"720度"的骑手/滑板者则旋转了整整两圈。有时候也指滑板或BMX本身旋转的角度 ABUBACA:BMX选手跳上障碍后,定后轮做平衡后,按倒滑方向滑回 ACIDDROP:从某物上直接骑着小轮车跳下/滑下,并自由落地 AIR:腾空,即所有轮子同时离开地面 ALLEY-OOP:在滑板者/骑手运动的反方向完成一个花样 BACKSIDE:内跳转,即做Ollie后,滑板头部向内侧转体180度后再落地。 BACKSLIDE:前脚悬空,用手拉住,后脚压外刃做跐(ci)障碍或道具的动作。 BANK:小于90度的斜坡 BARSPIN:转车或转把,在小轮车上执行的一个花样,骑手会释放手把,在再次抓住手把之前,将其旋转至少180度 BIOGRAB:用一侧的手抓住滑板的外缘,在头和脚几乎平行于地面的情况下腾空,一般在道具上完成 BluntSlide:起跳后用板尾和轮子一起跐障碍或道具的动作 BMX:"小轮车越野赛"的缩略词,在二十世纪七十年代,当首次用具有20英寸的小轮车来在越野式泥地轨道上竞赛时而得名。此术语现在指20英寸小轮车的一种特殊类型,而与使用它的方式无关 BRAINLESS:在坡道上完成的有180度旋转的单排轮滑后空翻 CABALLERIAL:通常是在坡道的边缘上,在滑板上向后滑行时,在空中完成360度旋转,并沿坡道向前返回。因滑板者SteveCaballero而得名 CAMELTOE:两只脚都重回一个坡道或障碍上时的脚尖轻触动作,此为轮滑动作 CAN-CAN:腾空将一只脚抬离车踏并将之抬过车架至车的另一侧,使两腿在小轮车的同一侧,再在车着地前将腿抬回原车踏。 CANYON:深渊,两个坡道之间的凹陷或空的空间 CARVE:在滑行/骑行时做一个很长的弯弧形 CRASHING:坠地,因为坠地很普遍,所以相关术语很多,而且在不断变化。与坠地动作有关的一些常见术语包括"bif"、"bonk"、"faceplant"、"endo",等等 COPING:坡道或障碍物顶部的圆形唇缘,通常由金属、水泥或PVC管道做成 DROPIN:从顶部进入坡道到或障碍物 DUROMETER:用来衡量轮子硬度的度量,一般用A表示(例如高硬度计值可以带来更快的速度和更大的耐用性,而低的硬度计值可以带来更好的控制性,但是会牺牲耐用性) FAKIE:倒滑,以正常站位向板尾方向滑行 FARSIDE:在坡道或障碍物之外或离开坡道或障碍物时做一个花样 FASTSLIDE:仅用前面的一排滑轮跐障碍物 FISHBRAIN:顶端跐的动作 FRAME:滑轮的一个组件,它将轮子贴到滑板上 FRAMESTANDS:站在小轮车框架上时执行的任何BMX花样 FUFANU:与abubaca类似,不同之处是,骑手旋转180度,从坡道上向前滑下,而不是返回坡道fakie GAYTWIST:基本上是一个Caballerial,不同之处是滑板者在做花样过程中抓住板子 GRIND:用轮滑鞋边或架子,滑板的板或桥、BMX的火箭炮或脚踏做跐障碍或道具的动作 GRINDPLATE:接到单排滑板框架上,为更好地做跐的动作提供方便的一块金属或塑料 GRIPTAPE:滑板的砂纸,附着到滑板上以便产生磨擦力的一张砂纸 GROMMET:年轻滑板者 HALFCAB:一个180度Caballerial HALFPIPE:U池或U形台 HANDPLANT:在道具边做倒立动作,骑手/滑板者用一只手抓住冰鞋或滑板,同时用另一只手在坡道或障碍物上做单手倒立 HANGUP:在腾空后重新返回时在坡道或障碍物的边缘上抓住小轮车、滑板或冰鞋 HEELFLIP:跟翻,用脚跟踢板头内侧,让滑板旋转360度 HIP:两个坡道或障碍物触点(一般成45度角)的地方,在坡道脊上方从一个坡道飞到另一个坡道时,完成花样动作 KICKFLIP:尖翻,用脚尖踢板头外侧,让滑板旋转360度 LATE:在着地前的最后一刻做空中花样 LAUNCHRAMP:出发台 LIP:边缘 LIPSLIDE:将滑板尾部压在边缘上,并在重新返回之前,沿边缘滑动。 LIUKANG:单排轮滑空中抓腿,在这个动作中,抬起的腿被抓住并拉向身体,另一条腿保持垂直 LOOKBACK:腾空的BMX骑手转动手把和身体,向小轮车后面看 MAKIO:单脚soul变体,单排轮滑者用离非souling脚最近的手抓住它 MANUAL:前轮离地的平衡动作 MCTWIST:在坡道上做的反向540度旋转。因MikeMcGill而得名。 MILLERFLIP:手按在坡道顶部向后弹跳旋转。因职业轮滑者ChrisMiller而得名 MISTYFLIP:首先由滑雪者普及开来的一个动作。一个带有540度旋转的朝前翻筋斗动作 MIZOU:单排轮滑跐,前轮滑鞋处于soul位置,后轮滑鞋垂直于横杆或障碍物 MUTE:交*抓住轮滑鞋腾空,手伸出,抓住最下面的溜冰鞋,将双腿拉向身体 NATURAL:轮滑者在做花样时感到更舒适的方向--右脚或左脚向前均可 NEGATIVE:轮滑者沿其轮滑鞋的内侧滑动,并平行于横杆或障碍物的任何花样 NO-HANDER/NO-FOOTER:脱手或脱脚动作,手/脚完全离开小轮车的任何BMX空中动作 NOLLIE:前脚踩板头的跳越 NOSE:滑板前桥前的部分,俗称板头 NOSESLIDE:在障碍或道具上跐板头 NOTHING:BMX骑手在空中完全脱离小轮车,骑手身体的任何一个部分都不接触小轮车 OLLIE:跳,最基本的滑板动作。即用双脚带板起跳。这个动作是进入滑板自由世界的门槛。Ollie的来历:ollie这一动作由美国滑手AllanGelfand首创,而他的小名就叫"ollie"。1979年,15岁的allan在福罗理达州的好利坞市的一个滑板公园中练习,在一个碗形游泳池中,他发现自己居然可以不用手抓板而带板腾空。他的同伴就将这个动作称为"ollie" ONE-HANDER/FOOTER:单手动作/单脚动作,一只手/脚离开小轮车的任何BMX空中动作 PICK:BMX骑手小轮车动作,平衡在坡道顶部,停留片刻,然后返回坡道,一般要要停留在前胎前后栓的任何一种组合上 RAIL:杆,滑板者/骑手用来做"跐"动作的道具 REGULARFOOT:滑板左脚在前的叫Regular,右脚在前的叫Goofy REWIND:做一个从跐或停留动作下来后的旋转,然后沿花样动作的反向返回 ROCKANDROLL:用滑板板肚卡道具边缘并返回的动作 ROCKET:一个轮滑抓取动作,双腿向前直伸出,并略微举过头顶,很像正在跳水的梭鱼 ROYALE:在前轮滑鞋的内侧和后轮滑鞋的外边缘上磨滑的动作。有时被称作"shifty" SESSION:用于轮滑/小轮车的一段可以随意安排的时间 SHOVEIT:低高度的倒板,板转180度人不转 SICK:用于描述一个特别大胆或富有创意的花样或动作的褒义性术语 SHUFFLE:侧滑,一般是在斜坡或光滑表面上滑动 SOULGRIND:跐,后轮滑鞋平行于横杆或障碍物,沿鞋的外侧滑动,前溜冰鞋则垂直于它 SPINERAMP:一般的道具叫人字坡,形成两个U形的叫"连体双U池" STICK:正确无误地完成花样或在障碍物上骑车 STALE:通过向后伸手抓住轮滑鞋或滑板的花样动作 STREET:街式,在比较大而平坦的区域构建复杂障碍物系列("街式"相对于"泥地") SUPERMAN:一个空中BMX动作,骑手双脚离开踏板,将双腿尽可能向小轮车后伸――像握住手把,飞在小轮车上的超人,因此而得名 SWITCHSTANCE:反脚,与正常姿势相反的姿势(假如本来是Regular换为Goofy)做各种动作 TABLETOP:BMX骑手在空中将车横向拉平,后垂直落地 TAIL:后桥后部分俗称板尾 TAILSLIDE:在障碍或道具上跐板尾 TAILWHIP:俗称"神龙摆尾",即车身按前*为轴转360度,目前有些高水平选手已经能完成720度的神龙摆尾 TIRETAP:小轮车后轮在坡道顶端将一只车轮悬空,保持平衡一阵,然后落回坡道。 TRANSITION:介于平(0度)和垂直(90度)之间的斜坡,即坡道过渡的部分 TRUCK:滑板的桥,安装在滑板下面的硬件,由轴和底板组成 TRUCKDRIVER:BMX小轮车上的一个常规动作,指将手把旋转360,"双truckdriver"是指旋转720度 TURNDOWN:实质上是一个向后看动作,完成方式是骑手向下看而不是向后看,小轮车前轮提起指向上方,车身纵向垂直与地面,骑手面朝天空时转头 UNITY:双腿交跐障碍物或道具 VARIAL:一个空中滑板动作,在脚底将滑板从向后方向转为向前方向,一般和别的动作关联使用 VARIATION:变形,一种长花样,例如跐一根长杆的同时,从一种跐或抓取类型转变另一种类型 VERT:垂直壁或死亡墙 WALL:任何等于或大于90度的墙 WALLRIDE:上墙,滑过或骑车穿行90度表面,一般是在两个过渡段之间完成 WAX:喷洒在路边和障碍物上,以提高润滑性的物质 X-UP:空中扭转车把180度

6. 我的世界召唤指令大全?

/summon Giant 巨型僵尸/summon EnderDragon 末影龙/summon WitherBoss 凋零/summon Skeleton 骷髅/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸/summon Cow - 牛/summon Chicken - 鸡/summon MushroomCow - 蘑菇牛/summon Bat - 蝙蝠/summon Pig - 猪/summon EntityHorse - 马/summon Sheep - 羊/summon Villager - 村民/summon VillagerGolem - 铁傀儡/summon SnowMan - 雪傀儡/summon Wolf - 狼/狗/summon Ozelot - 猫/summon Squid - 鱿鱼/summon Zombie - 僵尸/summon Skeleton - 骷髅/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪/summon PigZombie - 僵尸猪人/summon Ghast - 幽灵/恶魂/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫/summon Endermite - 末影螨虫/summon Slime - 史莱姆/summon LavaSlime - 地狱史莱姆/summon Witch - 女巫/summon Guardian - 水下保卫/summon Blaze - 烈焰人/summon Spider - 蜘蛛/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛/summon EnderDragon - 末影龙Boss/summon WitherBoss - 凋零Boss/summon Giant - 巨型僵尸非生物:/summon Boat - 船/summon MinecartRideable - 普通矿车/summon MinecartHopper - 漏斗矿车/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车/summon MinecartChest - 箱子矿车/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)/summon Item - 物品/summon LeashKnot - 绳子结/summon Painting - 画/summon LightningBolt - 雷电/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)/summon EnderCrystal - 末影水晶/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火/summon Arrow - 已射出的箭/summon ThrownPotion - 已扔出的药ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT/summon FallingSand - 掉落沙属性/summon ItemFrame - 物品显示/summon XPOrb - 经验球/summon unknown - 鱼饵

7. 如何系统的学习JAVA?

给您推荐Java学习路线图,是菊厂童鞋做开发经常使用的一些技术和工具,希望能帮助到您~

前端部分:

1)HTML:网页的核心语言,构成网页的基础

2)CSS:使网页更加丰富多彩灿烂的利器

3)JavaScript:使网页动起来的根本,加强了网页和用户之间的交互

4)HTML DOM:换一种更加形象化的角度来看待网页,让我们更加方便的控制网页

5)HTML BOM:与浏览器交互不可或缺的工具

6)JavaScript库,主要是:jQuery及其插件、YUI及其插件,使编写网页更加的方便快捷和健壮的强大工具

7)AJAX:异步提交,增强了用户使用网页的良好交互体验

8)JSON:比 XML更小、更快,更易解析的数据传输工具

9)FLEX:提供丰富多彩的动画效果

10)普元工作流:更加清晰明了的帮助用户处理业务流程上面的工作

11)JSP:Servlet的展示层,使网页逻辑与网页设计的显示分离

12)JSTL:加强和简化了JSP页面的开发

13)EL:使JSP页面写起来更加简单

后台部分:

1)JAVA语言编程基础部分:内容丰富是Java知识体系结构的核心和基础

2)JDBC:提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使Java开发人员能够编写数据库应用程序

3)JavaMail:用于电子邮件的相关的编程工作

4)JUnit:单元测试,整个变成工作测试的地位始终非常重要

5)Log4j:使我们能够更加细致地控制日志的生成过程

6)Servlet:JavaWeb的核心

7)Struts2:JavaWeb编程中明星级的框架,优点多功能强使编程工作更简单,主要用于控制跳转

8)Spring:JavaWeb编程中明星级的框架,同样优点多功能强使编程工作更简单,主要用于管理对象

9)iBatis:JavaWeb编程中明星级的框架,同样也是优点多功能强使编程工作更简单,主要用于程序和数据库之间的交互

10)SQL:与数据库交互式编程的必备工具

版本控制:

1)SVN:版本控制,方便团队协同工作

WEB服务器:

1)Tomcat:优秀免费的中小型WEB服务器

2)Weblogic:功能很强大的WEB服务器

开发工具:

1)Eclipse:开源强大的Java编程工具

2)MyEclipse:在eclipse基础上加上自己的插件开发而成的功能强大的企业级集成开发环境

数据库:

1)Oracle:数据库业界老大,这个常用一点当然,也仅仅是常用一些常用的功能而已,需要加强

2)MySQL:最好的关系型数据库之一

3)SqlServer:最好的关系型数据库之一

数据库客户端:

1)Toad:非常棒的数据库客户端软件

操作系统:

1)Windows

2)Linux

远程登录的会话工具:

1)SSH:一直在用,非常不错

其他:

各种种类和版本的浏览器(推荐使用FireFox)、office办公软件系列、各种文本编辑器(推荐Sublime)、各种阅读器等等

下面是从网上找的三幅图片,比较好的说明了作为一个Java程序员的学习路线图,这里作为一种自我提醒的工具,不时看看,并且会赶紧修补自己的知识树!

1、Java的知识体系结构

2、JavaWeb开发的基本学习路线图

3、JavaWeb开发的成长路线图

第一部分:Java高级学习课程大纲

1、工程化专题

我们的工程化专题有五大内容:Maven、Nexus 、jenkins、代码审查 、Git/SVN

一共耗时一个月

2、源码分析专题

源码分析有三大内容: spring的源码分析,里面包括FactoryBean和MVC和事务处理与Spring源码中设计模式分析;持久层 ;企业级开发前瞻,一共耗时2个月

3、高并发与高性能

高并发与高性能有四大内容:并发编程, 里面又包含有线程安全和NIO和AIO 。异步通信,里面包含有本地队列和消息中间件。分布式协调技术,里面包含有Zookeeper和服务锁 。NoSqI: 里面包含有 MongoDB和Redis和Memcached 。一共耗时2个月

4、高可用性与可扩展

高可用性与可扩展有两大内容: 分布式架构介绍,里面有导流技术和服务设计和存储设计。服务调用,里面包含有WebService和Dubbo。 一共耗时2个月

5、性能优化

性能优化有四大内容:优化技巧,如何寻找性能瓶颈。JVM优化。数据库优化。服务器优化。一共耗时2个月

上面这五大专题,是几位工作经验十多年的大牛,根据自己往年的工作经验与经历,在根据现在科技发展的实际情况,历经几个月的时间编写而成,换句话说,上面的五大专题,也就是他们这十几年精华总结,现在,您只要按照上面的课题学习,只需要花费掉七个月多的时间,就能够学会与理解几位大牛十多年总结出来的精华。学完这些,还怕公司老总不给涨工资和升职么?

第二部分:阶段性的学习

学什么东西都一样,小宅相信大家也是一样,在学东西的时候,总会安排好自己阶段性的学习,这样才能有效的提升自己与有效的理解和认知所学的知识。合理安排好,才能起到事半功倍的效果。

阶段一:

阶段二:

阶段三:

阶段四:

阶段五:

更多关于Java内容可以关注 华为云开发者联盟

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